潜るたびに変化する神経塔内部
探索の舞台となる「神経塔」は常に変容を続けている。部屋・通路の構造、落ちているアイテムなど、たとえ同じ階層でもプレイするたびに新しい状況が現れ、プレイヤーの行動・戦略に影響を及ぼしていく。
繰り返される「死」と「再生」が世界に影響を与える
プレイヤーの行動はすべて自由である。登場人物の話を聞くも聞かないも、また話の途中でその場を離れることもできる。「探索」「戦闘」「会話」…あらゆる行動が世界に影響を与え、もたらされた様々な変化がプレイヤーの前に現れる。プレイヤーキャラクターの「死」すらも世界を動かす一因となる。「死」は決して”ゲームオーバー”ではない。「死」と「再生」を繰り返すことによって、新たな展開が見出されていくだろう。
装備・アイテムによる戦略
装備品を含む「アイテム」には多くの種類があり、またそれらを組み合わせることによって、高い威力や思わぬ効果を発揮することがある。使用する「武器」も種類によって強さだけでなく、スピードやリーチ、隙が異なり、「異形」との戦闘、あるいは「逃走」において、これらの使い分けが明暗を大きく分ける。状況の展開に応じてアイテムの効果的な選択・使用方法を見出すことが、ゲームプレイにおける重要な戦略となる。
アイテムの合成
神経塔内で出会う登場キャラクター「呪葬天使」はアイテムを合成する能力を持つ。不用なアイテムを投げつけ、有用なアイテムを手に入れたり、未知のアイテムを入手することも可能。
| 商品仕様 |
- 発売日:2008年10月23日
- 対応機種:プレイステーション2
- ジャンル:イマジネイティヴ・アクションRPG
- 品番:SLPM-55107
- CERO年齢別レーティング:CERO B(12歳以上対象の表現内容が含まれています)
|
このページのトップへ
|