戦略シミュレーションゲームの作り方 [単行本]
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戦略シミュレーションゲームの作り方 [単行本]

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出版社:翔泳社
販売開始日:2014/12/13
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戦略シミュレーションゲームの作り方 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    プログラミング初級者に戦略シミュレーションゲームの作り方を解説。Webブラウザを使って簡単に動かせる「海賊対戦ゲーム」をサンプルに、ゲーム企画から、プログラミング環境の準備、ユニットを動かす仕組みや戦闘、対戦AIの作り方までを解説します。プログラミング言語は学習し易いJavaScriptを採用。ゲームフレームワークのenchant.jsを使うことでできるだけ簡単にプログラミングできるようになっています。ブラウザゲームやスマートフォンのゲームに挑戦してみたい人向けの、楽しいゲーム作りの解説書です。
  • 目次

    Part 1 シミュレーションゲームの基礎を知ろう
    Chapter1 シミュレーションゲームの歴史
    Chapter2 シミュレーションゲームの種類
    Chapter3 ゲーム企画書(GDD)を書いてみよう
    Chapter4 ゲームの開発環境
    Chapter5 JavaScriptにちょっと入門

    Part 2 ゲームの基本機能を作る
    Chapter6 enchant.jsの環境を整備
    Chapter7 enchant.jsの基礎
    Chapter8 フィールドを作ろう
    Chapter9 船を動かそう
    Chapter10 ターン制を導入しよう
    Chapter11 ユニットパラメーター
    Chapter12 対戦ロジックを作る

    Part 3 エフェクトを追加しよう
    Chapter13 爽快感アップ!
    Chapter14 サウンド
    Chapter15 マップの影響を受ける
    Chapter16 必殺技を作る

    Part 4 コンピュータ対戦への道
    Chapter17 ストーリーモードを作ろう
    Chapter18 データを保存する
    Chapter19 AI対戦機能を実装しよう
    Chapter20 ステージのデータを追加しよう
    Chapter21 SNSでゲームをシェアしよう
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    ゴールド,ロバート・ジェイ(ゴールド,ロバートジェイ/Gould,Robert Jay)
    アメリカ生まれ。大学では動物行動学と人工知能を学ぶ。その後は院生として日本に留学して、卒業後はセガ、スクウェア・エニックス、グリーでゲーム作りを経験。GAMKINを立ち上げた
  • 出版社からのコメント

    ありそうでなかったシミュレーションゲームの開発解説書。プロのコードのヒミツをお教えします!
  • 内容紹介

    戦略シミュレーションゲームは、将棋やチェスのように人や乗り物に見立てたユニット(駒)をフィールド(盤)上で動かして、ほかのプレーヤーやコンピュータと対戦するスタイルのゲームで、定番のゲームスタイルのひとつです。
    本書は、プログラミング初級者に戦略シミュレーションゲームの開発の仕方をを解説した本です。Webブラウザを使って簡単に動かせる「海賊対戦ゲーム」をサンプルに、ゲーム企画から、プログラミング環境の準備、駒の動かし方や戦闘の解決方法なども説明します。また、音楽のつけ方や簡単な対戦AIの作り方にも触れています。「コードを具体的に」を目標に、簡単ながらもサンプルコードを一式用意しました。プロが書いたコードの書き方を体感できるように配慮しています。
    プログラミング言語には学びやすいJavaScriptを採用し、フレームワークのenchant.jsを使うことでできるだけ簡単にプログラミングできるようになっています。ブラウザゲームやスマートフォンのゲーム作りに挑戦してみたい人向けの、楽しい解説書です。

戦略シミュレーションゲームの作り方 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:翔泳社
著者名:ロバート・ジェイ ゴールド(著)
発行年月日:2014/12/11
ISBN-10:4798137847
ISBN-13:9784798137841
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:245ページ
縦:23cm
横:19cm

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