はじめてのプログラミング(学研まんが入門シリーズ) [単行本]
    • はじめてのプログラミング(学研まんが入門シリーズ) [単行本]

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はじめてのプログラミング(学研まんが入門シリーズ) [単行本]

たき りょうこ(漫画)うめ(漫画監修)橋爪 香織(執筆)阿部 和広(監修)
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出版社:学研プラス
販売開始日:2017/04/20
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はじめてのプログラミング(学研まんが入門シリーズ) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    この本はまんがと解説の立体構成になっているよ。はじめにまんがを読んでプログラミングの楽しさを味わおう!そして、自分もプログラミングがやりたくなったら、解説ページを読んで、ゲームをつくるためのプログラミングに挑戦しよう!この本のすべてのプログラムが組めたら、きみは立派なプログラマーだ!オリジナルのプログラムもどんどん考えて、楽しいゲームをたくさんつくろう!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    プロローグ ゲーム大好き
    第1章 イギリスからやってきた転入生?
    第2章 チーム「けやき板クリエイターズ」結成!
    第3章 インターネットの世界の住人
    第4章 開発、順調です!
    第5章 ゲームのデザインをかっこよく!
    第6章 みんなに遊んでもらおう!
    エピローグ 15年後のぼくたち
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    たき りょうこ(タキ リョウコ)
    漫画家、フリーライター。元システムエンジニア。アフタヌーン四季賞準入選、レビューサイト『エキレビ!』イラストレビューなど。エンジニア時代は主にC#.NETによるWEBアプリ開発を担当

    橋爪 香織(ハシズメ カオリ)
    Androidアプリ開発、子供向けワークショップカリキュラム開発や講師を請け負う株式会社チェリービット代表取締役。日本電子専門学校非常勤講師/CoderDojoさいたま代表

    阿部 和広(アベ カズヒロ)
    パソコンの父、アラン・ケイ博士に師事しScratch日本語版を担当。プログラミングによる創造活動を支援。青山学院大学客員教授。IPA認定スーパークリエータ
  • 出版社からのコメント

    ゲーム作りに初挑戦する主人公と一緒にプログラミングが学べる入門まんが。丁寧な解説付きで、考え方やネットマナーも身につく。
  • 内容紹介

    ゲーム作りに初挑戦する主人公と一緒にプログラミングが学べる入門まんが。プログラミングソフト「Scratch2.0」を使ってアクションゲームを作りながら、基本的な考え方や仕組みが習得できる。インターネットを使用する上で大切なマナーも紹介。

はじめてのプログラミング(学研まんが入門シリーズ) の商品スペック

商品仕様
出版社名:学研プラス
著者名:たき りょうこ(漫画)/うめ(漫画監修)/橋爪 香織(執筆)/阿部 和広(監修)
発行年月日:2017/05/02
ISBN-10:4052045858
ISBN-13:9784052045851
判型:B5
対象:児童
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:176ページ
縦:23cm
横:16cm

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