iPhoneゲーム開発ワークショップ―iPhone OS3.1対応 [単行本]

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iPhoneゲーム開発ワークショップ―iPhone OS3.1対応 [単行本]

価格:¥3,080(税込)
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出版社:翔泳社
販売開始日: 2009/11/27
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iPhoneゲーム開発ワークショップ―iPhone OS3.1対応 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    トップクラスのゲーム開発者が明かすプログラミングの勘所一挙公開。ユーザー目線によるアプリケーションの構築方法からWebと連動したゲーム作成法、iPhoneならではのプログラミングテクニックや軽量快速のための最適化手法と技法などなど、あますことなく詳解。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 複雑なゲームUIの単純化
    第2章 Webサービスを使ってソーシャルゲームを作る
    第3章 標準Cを使った高速ゲーム
    第4章 ゲームを最適化するためのジェダイマスターリスト
    第5章 ゲームデザインドキュメントからのスタート
    第6章 マルチプラットフォームゲーム開発
    第7章 コードの最適化
    第8章 ネットワークゲーム:正しいオプションの選択
    第9章 Fieldrunnersを支えるテクノロジー
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    カブレラ,P.J.(Cabrera,P.J.)
    FoneGears Systems LLC創設者兼リードデベロッパー。12年以上にわたってさまざまな業界で情報システムを開発し、C、C++、Java、PHP、Python、Rubyでプログラムを書いてきたソフトウェアエンジニア

iPhoneゲーム開発ワークショップ―iPhone OS3.1対応 の商品スペック

商品仕様
出版社名:翔泳社
著者名:P.J. カブレラ(ほか著)/長尾 高弘(訳)
発行年月日:2009/11/27
ISBN-10:4798121010
ISBN-13:9784798121017
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:281ページ
縦:23cm
その他: 原書名: IPHONE GAME PROJECTS〈Cabrera,P.J.;Bond,Joachim;Fothergill,Aaron;Greenstone,Brian;Hennessy,Olivier;Kasprzak,Mike;Lee,Mike;Zito,Richard;Aitken,Matthew;Kane,Clayton;Gotch,Jamie〉
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