OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング [単行本]
    • OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング [単行本]

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OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング [単行本]

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出版社:インプレス
販売開始日:2011/04/05

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OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセスが分かる。「当たり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法がじっくり学べる。ソーシャルゲームSDKを利用したソーシャル化の方法が理解できる。世界で240万人以上のユーザーを獲得した開発チームのノウハウが満載。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    序章 Androidゲームプログラミングに向けて
    第1章 OpenGL(2D)
    第2章 ハエたたき
    第3章 パーティクルシステム
    第4章 性能改善
    第5章 レースゲーム(2D)
    第6章 衝突判定と衝突応答
    第7章 レースゲーム(3D)
    第8章 ソーシャルゲーム

OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング の商品スペック

商品仕様
出版社名:インプレスジャパン
著者名:中島 安彦(著)/横江 宗太(著)/パンカク(著)
発行年月日:2011/04/11
ISBN-10:484433008X
ISBN-13:9784844330080
判型:B5
発売社名:インプレスコミュニケーションズ
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:367ページ
縦:24cm

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