ゲームストーミング―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム [単行本]
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ゲームストーミング―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム [単行本]

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出版社:オライリー・ジャパン
販売開始日:2011/11/09
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ゲームストーミング―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲームストーミングはゲームのアリゴリズムと視覚的効果および効用を利用してグループワークを促進させる手法・技術・行為の総称です。ブレインストーミング、ファシリテーション手法、アイスブレイキングといったテクニックと同様、ゲームストーミングも会議、セミナー、ワークショップなど協働において優れた効果を発揮します。本書では、プロジェクト内での意思疎通、業務の簡素化、目標や日程の設定、アイデアの創出、具体的な計画の立案といった作業やプロセスを改良・改善するためのアナログゲームを80種類以上紹介しながら、ゲームストーミングの実践方法を明らかにします。日本語版では特別付録として野村恭彦氏による「フューチャーセンターでのゲームストーミング活用事例」を収録。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1章 ゲームとは何か?
    2章 ゲームストーミングの10のポイント
    3章 ゲームストーミングの主要スキル
    4章 主要なゲーム
    5章 開幕のためのゲーム
    6章 探索のためのゲーム
    7章 閉幕のためのゲーム
    8章 ゲームストーミングの実践例
    特別付録 フューチャーセンターでのゲームストーミング活用事例
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    野村 恭彦(ノムラ タカヒコ)
    国際大学GLOCOM主幹研究員

ゲームストーミング―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム の商品スペック

商品仕様
出版社名:オライリー・ジャパン
著者名:デイブ グレイ(著)/サニー ブラウン(著)/ジェームズ マカヌフォ(著)/野村 恭彦(監訳)/武舎 広幸(訳)/武舎 るみ(訳)
発行年月日:2011/08/22
ISBN-10:4873115051
ISBN-13:9784873115054
判型:A5
発売社名:オーム社
対象:実用
発行形態:単行本
内容:経営
ページ数:270ページ ※262,8P
縦:21cm
その他: 原書名: Gamestorming:A Playbook for Innovators,Rulebreakers,and Changemakers〈Gray,Dave;Brown,Sunni;Macanufo,James〉

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