プロになるためのゲームプランニングの教科書 基礎 [単行本]
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プロになるためのゲームプランニングの教科書 基礎 [単行本]

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出版社:技術評論社
販売開始日: 2011/12/03
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プロになるためのゲームプランニングの教科書 基礎 の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    序章 大きく成長したゲーム業界
    第1章 ゲーム業界とは、どんなところか?
    第2章 ゲームの企画をするには?
    第3章 ゲームの企画書の書き方
    第4章 ゲームプランナーの仕事1―仕様書の書き方
    第5章 ゲームプランナーの仕事2―シナリオ執筆のルール
    第6章 ゲームプランナーの実務(調整編)
    第7章 ゲームプランナーの仕事3―マネージメント(製作スケジュールの管理)
    第8章 一人前のゲームプランナーになるには?
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    瀬古 英司(セコ エイジ)
    1973年生まれ、京都市出身。25歳でテレビゲーム業界に転職し、12年のキャリアを持つゲームプランナー。4つのゲーム開発会社を渡り歩き、経験したハードは8種類、参加タイトルは「ゲームボーイアドバンス」や「ニンテンドーDS」などの携帯型ゲーム機を中心に20本以上に及ぶ

プロになるためのゲームプランニングの教科書 基礎 の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:瀬古 英司(著)
発行年月日:2012/01/05
ISBN-10:4774149349
ISBN-13:9784774149349
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:191ページ
縦:21cm
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