「レベルアップ」のゲームデザイン―実戦で使えるゲーム作りのテクニック [単行本]
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「レベルアップ」のゲームデザイン―実戦で使えるゲーム作りのテクニック [単行本]

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出版社:オライリー・ジャパン
販売開始日:2012/08/20
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「レベルアップ」のゲームデザイン―実戦で使えるゲーム作りのテクニック の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    新人さん、いらっしゃい!
    アイデア
    ストーリー
    ゲームデザインドキュメント
    3つのC その1―CHARACTER(キャラクター)
    3つのC その2―CAMERA(カメラ)
    3つのC その3―CONTROL(操作方法)
    HUDとアイコン
    レベルデザイン
    バトル〔ほか〕
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    ロジャーズ,スコット(ロジャーズ,スコット/Rogers,Scott)
    THQ所属のクリエイティブマネジャー

    塩川 洋介(シオカワ ヨウスケ)
    ゲームデザイナー、クリエイティブディレクター。独立系開発会社でのディレクターを経て、1999年株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。現在はSQUARE ENIX、INC.(北米)にて日米共同開発新規プロジェクトの指揮をとる

    佐藤 理絵子(サトウ リエコ)
    翻訳家。慶應義塾大学文学部国文学科卒。大手ゲーム会社でゲームデザイナー、広告代理店での営業職を経て、フリーに。アメリカを拠点に、主にゲーム関連の翻訳業に携わる

「レベルアップ」のゲームデザイン―実戦で使えるゲーム作りのテクニック の商品スペック

商品仕様
出版社名:オライリー・ジャパン
著者名:スコット ロジャーズ(著)/塩川 洋介(監訳)/佐藤 理絵子(訳)
発行年月日:2012/08/22
ISBN-10:4873115639
ISBN-13:9784873115634
判型:A5
発売社名:オーム社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:497ページ
縦:21cm
その他: 原書名: Level Up!:The Guide to Great Video Game Design〈Rogers,Scott〉

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