ゲームの教科書(ちくまプリマー新書) [新書]
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ゲームの教科書(ちくまプリマー新書) [新書]

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出版社:筑摩書房
販売開始日:2008/12/10
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ゲームの教科書(ちくまプリマー新書) [新書] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    人気ゲームの作者が、ゲーム開発の秘密をぜんぶ教えます。プロになりたい人から教養として知りたい人まで、ゲームの「全体像」をつかめる一冊。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 ゲームってなに?
    第2章 ゲーム開発ってどんな仕事?(ゲーム開発の手順
    ゲーム開発にかかるコストとリスク
    或るゲーム開発者の一日)
    第3章 ゲーム開発者になるには?(ゲーム開発者への道
    なにを学んだらよいか
    就職活動のためのヒント)
    第4章 一カ月でゲームを作ろう!(第一週
    第二週
    第三週
    第四週)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    馬場 保仁(ババ ヤスヒト)
    1969年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了。修士(政策・メディア)。97年からSEGAにてゲーム制作に従事

    山本 貴光(ヤマモト タカミツ)
    1971年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業。94年から2004年までコーエーにてゲーム制作(企画・プログラム)に従事。ゲーム作家、文筆業

ゲームの教科書(ちくまプリマー新書) [新書] の商品スペック

商品仕様
出版社名:筑摩書房
著者名:馬場 保仁(著)/山本 貴光(著)
発行年月日:2008/12/10
ISBN-10:4480688021
ISBN-13:9784480688026
判型:新書
対象:一般
発行形態:新書
内容:日本文学評論・随筆
ページ数:188ページ
縦:18cm

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