中ヒットに導くゲームデザイン―アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計 [単行本]
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中ヒットに導くゲームデザイン―アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計 [単行本]

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出版社:ボーンデジタル
販売開始日:2015/06/29
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中ヒットに導くゲームデザイン―アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は、失敗しない・破綻しないゲームデザインを設計するための手法を紹介しています。何がゲームをゲームにしているのかを考え、人を引きつけるゲームの要素を自分のゲームに取り入れる方法を学びます。また、ゲーム制作に不可欠なアイデアの発想から、自分の作りたいゲームを実現するためのチームマネジメントまでを紹介しています。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 ゲームデザインの基本(ゲームデザイナーの役割
    ゲームの構造
    フォーマル要素
    ドラマチック要素
    システムの力学)
    2 ゲームをデザインする(概念化
    プロトタイプ
    デジタルプロトタイプ
    プレイテスト
    機能性、完全性、バランス
    楽しさとアクセス性)
    3 ゲームデザイナーとして働く(チーム構造
    開発のステージと手法
    デザインを伝える
    新しいゲーム業界を理解する
    自分とアイデアをゲーム業界に売り込む)

中ヒットに導くゲームデザイン―アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計 の商品スペック

商品仕様
出版社名:ボーンデジタル
著者名:Tracy Fullerton(著)/中本 浩(訳)
発行年月日:2015/06/25
ISBN-10:4862462812
ISBN-13:9784862462817
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:391ページ
縦:26cm

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