Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門―作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作 [単行本]
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Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門―作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作 [単行本]

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出版社:ソシム
販売開始日:2015/07/22
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Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門―作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームを作例として掲載。Unityで、効率よく2Dゲームを作成するための手順と手法を作例を使ってていねいに解説。ゲーム作成の要である「物理エンジン」「コリジョン」「プレファブ」などの基本が身につく。アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告わ掲載する方法を解説。開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    序章 Unityの特徴と概要
    1章 Unityでゲーム開発を行う前の準備
    2章 Unityはじめの一歩―Unityの画面構成や基本操作を覚える
    3章 ゲーム作成の基本―物理エンジンとコリジョンをマスターする
    4章 ゲームオブジェクトの制御―プレファブとエフェクトを極める
    5章 3Dゲームを作成―キャラクターとGUIをコントロールする
    6章 2Dゲームを作成―スプライトと2D物理エンジンを使いこなす
    7章 ゲームのリリース準備をして、ストアに登録する
    Appendix Unityをさらに使いこなすために
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    吉谷 幹人(ヨシヤ ミキト)
    1986年生まれ。NTTドコモ503iシリーズに搭載された、最初期のiアプリからモバイルゲーム開発を開始。大学院在学中には、iOS上に実装した楽曲推薦サービスの研究成果で情報処理学会山下記念研究賞を受賞。就職後は、モバイル向けソーシャルゲームの開発に携わる。2011年にUnityを使い始め、スマートフォンゲームである「ゆるロボ製作所」を企画・開発。その後も、サーバーサイド、クライアントサイドを含め、「ストライクキングダム」、「未来家系図つぐMe」といったタイトルのリードエンジニアを担当する

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門―作りながら覚えるスマートフォンゲーム制作 の商品スペック

商品仕様
出版社名:ソシム
著者名:吉谷 幹人(著)
発行年月日:2015/08/03
ISBN-10:4883379671
ISBN-13:9784883379675
判型:B5
対象:実用
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:391ページ
縦:24cm
横:19cm

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