たっきゅんのガチンコツール開発部―Maya Python 101(CG Pro Insights) [単行本]
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たっきゅんのガチンコツール開発部―Maya Python 101(CG Pro Insights) [単行本]

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出版社:ボーンデジタル
販売開始日:2016/05/30
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たっきゅんのガチンコツール開発部―Maya Python 101(CG Pro Insights) の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    はじめに
    ツールを作り始める前に
    ウェイトの転送ツール
    ツールをMayaに組み込む
    Fresnel Shaderを作るツール
    ビューポートのキャプチャをするツール
    原画・動画キーを設定するツール
    ポリゴンの反転コピーをするツール
    アトリビュート値をコピー&ペーストするツール
    Mayaコマンドのちょっと小難しい話〔ほか〕
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    伊藤 達弘(イトウ タツヒロ)
    1986年、東京出身。2007年に日本工学院八王子専門学校を卒業。都内のゲーム会社を経て、2012年からフリーランスの3DCGアーティストとして、CGプログラミング、モデリング、アニメーション、VFXなど幅広く活動を開始。2014年より、東京デザインテクノロジーセンター専門学校で、Mayaを中心としたCG制作の非常勤講師として後進の育成にあたっている

たっきゅんのガチンコツール開発部―Maya Python 101(CG Pro Insights) の商品スペック

商品仕様
出版社名:ボーンデジタル
著者名:伊藤 達弘(著)
発行年月日:2016/05/25
ISBN-10:4862463398
ISBN-13:9784862463395
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:287ページ
縦:26cm

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