なるほどわかった コンピューターとプログラミング [絵本]
    • なるほどわかった コンピューターとプログラミング [絵本]

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なるほどわかった コンピューターとプログラミング [絵本]

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出版社:ひさかたチャイルド
販売開始日:2017/02/20
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なるほどわかった コンピューターとプログラミング [絵本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    コンピューターの中でどんなことが起こっているのか、しかけをめくって見てみよう。コンピューター本体の各部分のことから、コンピューターに命令を出すプログラムのことまでわかりやすく説明するよ。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    コンピューターって?
    プログラミングって?
    中はどうなってるの?
    コンピューターはどう考えるの?
    命令を出す
    コンピューター言語
    いいプログラムを作るには
    インターネットを使おう
    コンピューターの歴史
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    ディキンズ,ロージー(ディキンズ,ロージー/Dickins,Rosie)
    イギリスのアズボーン社の子どもの本を執筆する作家。芸術関係の本を中心に、ノンフィクションの本を数多く手がける

    ニールセン,ショー(ニールセン,ショー/Nielsen,Shaw)
    アメリカのコロラド州在住のイラストレーター。大人向けも子ども向けも手がけ、『ニューヨークタイムズ』紙ほか新聞、雑誌、書籍、広告関係の仕事に活躍する

    福本 友美子(フクモト ユミコ)
    公共図書館勤務を経て、児童書の研究、翻訳で活躍

    阿部 和広(アベ カズヒロ)
    パソコンの父、アラン・ケイ博士に師事したのちSqueak Etoys、Scratch日本語化を担当。プログラミング学習による子どもの創造的活動を支援する。青山学院大学社会情報学部客員教授。2003年度IPA認定スーパークリエータ。文部科学省プログラミング学習に関する調査研究委員
  • 出版社からのコメント

    仕掛けをめくってコンピューターのことを知ろう。2020年度から小学校での必修化も検討されている、プログラミングが学べる絵本。
  • 著者について

    福本友美子 (フクモトユミコ)
    慶應義塾大学卒業後、公共図書館勤務を経て、児童書の研究、翻訳に従事。翻訳作品に『としょかんライオン』『おすわりくまちゃん』『だいすきぎゅっぎゅっ』(以上、岩崎書店)、『おばあちゃんのひみつのあくしゅ』(徳間書店)、「おさるのジョージ」シリーズ(岩波書店)、『ないしょのおともだち』(ほるぷ出版)『おやすみ、はたらくくるまたち』『どうなってるの?からだのなか』『地球のひみつをさぐる』(以上、ひさかたチャイルド)等多数。

    阿部和広 (アベカズヒロ)
    1987年より一貫してオブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。パソコンの父として知られSmalltalkの開発者であるアラン・ケイ博士の指導を2001年から受ける。Squeak EtoysとScratchの日本語版を担当。近年は子供向け講習会を多数開催。OLPC($100 laptop)計画にも参加。著書に『小学生からはじめるわくわくプログラミング』(日経BP社)、共著に『ネットを支えるオープンソースソフトウェアの進化』(角川学芸出版)、監修に『作ることで学ぶ』(オライリー・ジャパン)など。 多摩美術大学研究員、東京学芸大学・武蔵大学非常勤講師、サイバー大学客員教授を経て、現在、青山学院大学客員教授、津田塾大学非常勤講師。

なるほどわかった コンピューターとプログラミング [絵本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:ひさかたチャイルド
著者名:ロージー ディキンズ(文)/ショー ニールセン(絵)/福本 友美子(訳)/阿部 和広(監修)
発行年月日:2017/02
ISBN-10:4865490884
ISBN-13:9784865490886
判型:規大
対象:児童
発行形態:絵本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:14ページ
縦:29cm
横:23cm
その他: 原書名: Computers and Coding〈Dickins,Rosie;Nielsen,Shaw〉

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