もっとプログラマ脳を鍛える数学パズル―アルゴリズムが脳にしみ込む70問 [単行本]
    • もっとプログラマ脳を鍛える数学パズル―アルゴリズムが脳にしみ込む70問 [単行本]

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もっとプログラマ脳を鍛える数学パズル―アルゴリズムが脳にしみ込む70問 [単行本]

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出版社:翔泳社
販売開始日: 2018/02/17
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もっとプログラマ脳を鍛える数学パズル―アルゴリズムが脳にしみ込む70問 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は、さまざまな数学パズルを解くことにより、「よいアルゴリズム」を身につけることを目的としています。一筆書きや組み合わせなどの定番問題から、「サンタクロースが効率よく家を回るには?」「カップルを隣同士に並ばせない席順は?」といったものまで、楽しみながら思考が広がる問題を70問用意しました。Ruby/JavaScript完全対応。「パズル問題を解くコツ」も掲載。
  • 目次

    【目次】
    ★第1章 入門編 素直に実装して感覚をつかもう
    Q01:一発で決まる多数決
    Q02:山手線でスタンプラリー
    Q03:ローマ数字の変換規則
    Q04:点灯している量で考えるデジタル時計
    Q05:枚数で考えるパスカルの三角形
    Q06:長方形から作る正方形
    Q07:ファイルの順番を元どおりに戻したい!
    Q08:セルの結合で一筆書き
    Q09:ナルシシストな8進数
    Q10:アダムズ方式で議席数を計算せよ!
    Q11:オリンピックの開催都市投票
    Q12:円周率に近似できる分数
    Q13:並べ替えの繰り返し2
    Q14:現地で使いやすい両替
    Q15:幅優先の二分木を深さ優先探索
    Q16:既約分数はいくつある?

    ★第2章 初級編 メモ化などを使って処理時間を意識しよう
    Q17:グループで乗るリフト
    Q18:非常階段での脱出パターン
    Q19:バランスのよいカーテンフック
    Q20:酔っ払いの帰り道
    Q21:本の読み方は何通り?
    Q22:百マス計算で最小のマスをたどると?
    Q23:セミナーの座席を整列させろ
    Q24:予約でいっぱいの指定席
    Q25:左右対称の二分探索木
    Q26:回数指定のじゃんけん
    Q27:大家族でチョコレートを分けるには
    Q28:パターゴルフのコース設計
    Q29:公平に分けられたケーキ2
    Q30:交互に取り合うカードゲーム
    Q31:ソートされないカード
    Q32:乗客のマナーがよすぎる満員電車
    Q33:ホワイトデーのお返し
    Q34:左右に行ったり来たり
    Q35:かしこい幹事の集金術
    Q36:上下反転した数字
    Q37:ダイヤルロックを解除せよ!
    Q38:全員が大きく移動する席替え

    ★第3章 中級編 数学的な工夫を考えて処理を高速化しよう
    Q39:隣り合うと消えちゃうんです
    Q40:沈みゆく島で出会う船
    Q41:スタートメニューのタイル
    Q42:大忙しのサンタクロース
    Q43:隣り合えないカップル
    Q44:3進法だとどうなる?
    Q45:一筆書きの交点
    Q46:一筆書きでクルクル
    Q47:圧縮できるパターンは何通り?
    Q48:均等に分配されるカード
    Q49:番号の対応表で作るグループ
    Q50:戦闘力で考えるモンスターの組み合わせ
    Q51:連続する桁の数字で作る平方数
    Q52:一列に並べたマトリョーシカ
    Q53:重さが素数の荷物を運ぶエレベーター
    Q54:素数で作る天秤ばかり
    Q55:十文字に反転して色を揃えろ
    Q56:回数指定のじゃんけん2
    Q57:急行停車駅と特急停車駅のパターン
    Q58:ポーランド記法と不要なカッコ
    Q59:取られたら取り返す!
    Q60:○×ゲームの結果画面は何通り?

    ★第4章 上級編 複雑な処理を正確に実装しよう
    Q61:互い違いに並べ替え
    Q62:壊れたピンチハンガー
    Q63:永遠に続くビリヤード
    Q64:最短距離で往復できる形は?
    Q65:n-Queenで反転
    Q66:整数倍の得票数
    Q67:迷路の最長経路
    Q68:Base64で反転
    Q69:ファイル数が異なるフォルダ構成
    Q70:他人と同じ商品は選ばない

  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    増井 敏克(マスイ トシカツ)
    増井技術士事務所代表。技術士(情報工学部門)。情報処理技術者試験にも多数合格。ITエンジニアのための実務スキル評価サービス「CodeIQ」にて、アルゴリズムや情報セキュリティに関する問題を多数出題。また、ビジネス数学検定1級に合格し、公益財団法人日本数学検定協会認定トレーナーとしても活動。「ビジネス」×「数学」×「IT」を組み合わせ、コンピュータを「正しく」「効率よく」使うためのスキルアップ支援や、各種ソフトウェアの開発、データ分析などを行っている
  • 出版社からのコメント

    パズル問題を解いて、プログラミング力を鍛えよう!「ITエンジニア本大賞」受賞作、待望の続編が登場!
  • 内容紹介

    全国のプログラマを悩ませたパズル集、待望の新作!
    問題を解きながら、楽しくアルゴリズムを身につけよう

    【本書の特徴】
    ・パズル問題をソースコードで解く
    ・楽しみながらプログラミングが上達
    ・4人のキャラクターによるやさしい解説
    ・アルゴリズムを深く理解できる
    ※初歩的なアルゴリズムの知識があることを前提としています

    【本書で使用する言語】
    Ruby/JavaScript
    ※すべての問題で、上記2つの言語の解答を掲載しています
    ※どの言語でも活用できるような解説の仕方をしていますが、上記のどちらかを習得していると、より理解しやすくなります

    【内容紹介】
    コンピュータを取り巻く環境は日々、大きく変化しています。

    そんな時代の変化の中でも、変わらずに
    重要とされているのが「アルゴリズム」です。

    効率よく処理するプログラムを作成するには、
    アルゴリズムを工夫することが求められています。

    本書は、さまざまな数学パズルを解くことにより、
    「よいアルゴリズム」を身につけることを目的としています。

    一筆書きや組み合わせなどの定番問題から、
    「サンタクロースが効率よく家を回るには?」
    「カップルを隣同士に並ばせない席順は?」といったものまで、
    楽しみながら思考が広がる問題を70問用意しました。

    【目次(抜粋)】
    ★序章 パズル問題を解くコツ

    ★第1章 入門編 素直に実装して感覚をつかもう
    Q01:一発で決まる多数決
    Q02:山手線でスタンプラリー など

    ★第2章 初級編 メモ化などを使って処理時間を意識しよう
    Q20:酔っ払いの帰り道
    Q37:ダイヤルロックを解除せよ! など

    ★第3章 中級編 数学的な工夫を考えて処理を高速化しよう
    Q40:沈みゆく島で出会う船
    Q43:隣り合えないカップル など

    ★第4章 上級編 複雑な処理を正確に実装しよう
    Q63:永遠に続くビリヤード
    Q65:n-Queenで反転 など

もっとプログラマ脳を鍛える数学パズル―アルゴリズムが脳にしみ込む70問 の商品スペック

商品仕様
出版社名:翔泳社
著者名:増井 敏克(著)
発行年月日:2018/02/19
ISBN-10:4798153613
ISBN-13:9784798153612
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
付録:有
言語:日本語
ページ数:343ページ
縦:21cm
その他:ダウンロードファイル
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