コードでチャレンジ!マインクラフトプログラミング [単行本]
    • コードでチャレンジ!マインクラフトプログラミング [単行本]

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コードでチャレンジ!マインクラフトプログラミング [単行本]

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出版社:翔泳社
販売開始日: 2018/03/12
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コードでチャレンジ!マインクラフトプログラミング の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    Minecraft(ComputerCraftEdu)のCodeEditorを利用して、クエストなどに挑戦しながら、コードを入力したプログラミングを体験できます。論理的に筋道を立てて考え、形にする力を養うことができます。著者であるTech Kids Schoolで人気の高い内容をピックアップ。クエストを多く取り入れ、楽しくチャレンジできる構成にしています。対象読者:小学4年生から中学3年生のお子さんを持つ保護者の方、小学4年生から中学3年生。
  • 目次

    第1章 マインクラフトとは?
    第2章 キーボードでプログラミングしてみよう
    第3章 ぐるぐるまわるとプログラムもまわる!
    第4章 もし、もし もしもし!?
    第5章 クエストを攻略
    第6章 サンプルプログラムでうでだめし
    第7章 ラストクエストに挑戦だ!
    第8章 プログラミングを成功させるコツ
  • 出版社からのコメント

    《待望の第2弾》今度はコードを入力してプログラミングに挑戦だ!
  • 内容紹介

    【書籍概要】
    ゲームというイメージの強いマインクラフトですが、2020年のプログラミング教育義務化に向けた学習ツールとして、学習塾や子供向けプログラミング教室などで、利用されるケースが非常に多くなってきています。
    本書は、好評発売中の『親子で楽しく学ぶ!マインクラフトプログラミング』(ISBN978-4-7981-4911-0)のコンセプトはそのまま引き継ぎ、お子さんがコードを入力して、楽しみながらプログラミングを学ぶことができる書籍です。
    『Minecraft』(ComputerCraftEdu)のCodeEditorを利用して、クエストなど挑戦しながら、コードを入力したプログラミングを体験できます。

    【対象読者】
    ・小学校4年から中学3年生のお子さんを持つ保護者の方・小学校4年から中学3年生(アルファベットも学び、キーボード入力ができるようになったお子さんが対象です)。

    【保護者の方へ】
    本書で紹介しているプログラミングを通じて、論理的に筋道を立てて考え、それを形にする力を養うことができます。

    【構成】
    著者であるTech Kids Schoolで人気の高い内容をピックアップし、ワクワクするような構成にしています。

    第1章 マインクラフトとは?
    第2章 キーボードでプログラミングしてみよう
    第3章 ぐるぐるまわるとプログラムもまわる!
    第4章 もし、もし もしもし!?
    第5章 クエストを攻略
    第6章 サンプルプログラムでうでだめし
    第7章 ラストクエストに挑戦だ!
    第8章 プログラミングを成功させるコツ

    【マインクラフトについて】
    マインクラフトはパソコンで人気を博し、PlayStationⓇやNintendo Switchなどコンシューマーゲーム機でも提供されている、大人気のゲームです。ゲーム内にあるブロックやアイテムを利用して、好きなものを作ることができます。

    【著者紹介】
    ・Tech Kids School(テックキッズスクール)
    Tech Kids Schoolは、プログラミングを真剣に学びたい小学生のためのスクールです。
    iPhoneアプリやWebアプリ、ゲームなどの開発を楽しく学ぶことができます。

    【編集者・著者紹介】
    ・株式会社キャデック
    キャデックは辞書・事典・教科書・書籍・フリーペーパーなどの企画から編集・DTPデザイン・印刷までを行う編集プロ集団です。

コードでチャレンジ!マインクラフトプログラミング の商品スペック

商品仕様
出版社名:翔泳社
著者名:Tech Kids School(著)/キャデック(編・著)
発行年月日:2018/03/12
ISBN-10:4798155055
ISBN-13:9784798155050
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
付録:有
言語:日本語
ページ数:159ページ
縦:26cm
その他:ダウンロードファイル
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