Unityゲームプログラミング・バイブル [単行本]
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Unityゲームプログラミング・バイブル [単行本]

吉谷 幹人(ほか著)布留川 英一(ほか著)一條 貴彰(ほか著)西森 丈俊(ほか著)藤岡 裕吾(ほか著)
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出版社:ボーンデジタル
販売開始日:2018/05/03
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Unityゲームプログラミング・バイブル [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲームの開発現場で即実践でぎるスキルが身につく。エキスパートへの扉を開く最新トピック25。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    3D RUNゲーム
    3D RUN&射撃ゲーム
    メガネっ娘の街散歩
    昼と夜が流れるオープンワールド
    3D迷路
    3Dモグラ叩き
    シェーダー言語
    NavMesh Can Kickers
    2Dボーンアニメーション
    Tilemapダンジョン〔ほか〕
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    吉谷 幹人(ヨシヤ ミキト)
    フィーチャーフォンのiアプリ時代からモバイルゲーム開発を開始。大学院在学中にはiOSネイティブアプリの楽曲推薦の研究成果にて、情報処理学会山下記念研究賞を受賞。2011年からUnityを利用しはじめ、現在はタノシム株式会社にて、サーバー、クライアントサイドを含めた複数タイトルのリードエンジニアを担当する

    布留川 英一(フルカワ ヒデカズ)
    1975年生まれ。群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒。2000年より株式会社ドワンゴにて、携帯アプリの研究開発に携わる。2005年より株式会社UEIにて、スマートフォン、二足歩行ロボット向けのアプリを開発。2013年、ハイパーテキストタブレット端末「enchantMOON」の開発に参加。近年は、人工知能、VR、ARの研究開発に従事。プログラミング関連を中心に著書多数

    一條 貴彰(イチジョウ タカアキ)
    ゲーム作家。個人のゲーム開発と並行して、株式会社ヘッドハイの代表としてゲーム開発ツールのエヴァンジェリスト事業を展開。日本の小規模ゲーム開発者が活動しやすい世の中を作るため、ライター業やゲーム機リリースのサポートも務める

    西森 丈俊(ニシモリ タケトシ)
    株式会社ナムコ(当時)から株式会社ドリームファクトリーを経て、現在フリーランスで活動中。コンシューマーゲーム機、携帯電話、スマートフォンなどのプラットフォームのアプリケーション開発に携わる。2012年、筑波大学大学院企業科学専攻修了

    藤岡 裕吾(フジオカ ユウゴ)
    ゲームプログラマー兼Unityエンジニア。プロジェクトの基礎設計と最適化、UIアニメーションが得意。ゲーム会社でコンシューマ、アーケード、iOSネイティブと渡り歩き、Unityと出会いフリーランスとして独立

Unityゲームプログラミング・バイブル [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:ボーンデジタル
著者名:吉谷 幹人(ほか著)/布留川 英一(ほか著)/一條 貴彰(ほか著)/西森 丈俊(ほか著)/藤岡 裕吾(ほか著)
発行年月日:2018/04/25
ISBN-10:4862464130
ISBN-13:9784862464132
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:647ページ
縦:24cm
横:19cm

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