ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド Unity対応版 [単行本]
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ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド Unity対応版 [単行本]
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ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド Unity対応版 [単行本]

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出版社:ボーンデジタル
販売開始日: 2018/08/31
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ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド Unity対応版 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    大ヒット!競走馬育成シミュレーションゲーム「ダービースタリオンマスターズ」ゲームUI/UX制作のノウハウを大公開!デザイン視点、エンジニア視点の両面から解説。ゲーム開発の現場で即実践できる。Unityですぐに使えるUIフレームワークをGitHubでダウンロード可能!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    「ダービースタリオンマスターズ」の概要
    デザインパート(ソーシャルゲームにおけるUIデザイナーとは;UIデザイン設計で開発初期に行うこと;画面設計の手順;ゲーム画面のレイアウト設計)
    エンジニアパート(エンジニア視点のソーシャルゲームにおけるUI実装とは;UIフレームの設計思想;Unityにおける開発環境;DMUIFrameworkによるUIの実装;DMUIFrameworkを用いたサンプルゲーム制作;UIフレームワークの作成手法)
  • 出版社からのコメント

    大ヒット!競走馬育成シミュレーションゲーム「ダービースタリオン マスターズ」のゲームUI/UX制作のノウハウを大公開!
  • 内容紹介

    「ダービースタリオン マスターズ」は、「スマホでサクサク、よりわかりやすく」をコンセプトに開発された競走馬育成シミュレーションゲームです、本書は、デザイナー&開発者自らゲームの核となる「UI/UX制作」の詳細を解説します。また、Unityですぐに使える「UI/UXフレームワーク」をGitHubからダウンロードして、さまざまゲームで活用できます。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    西村 拓也(ニシムラ タクヤ)
    2007年に株式会社レベルファイブに新卒入社。以後ゲーム業界で活動し、コンシューマ携帯ゲーム、Cocos2d‐xやUnityによるスマートフォンゲーム制作に携わる。2014年に株式会社ドリコムへ入社

    冨田 篤(トミタ アツシ)
    2008年にモバイルコンテンツプロバイダの企業に新卒入社。社会人からデザインの勉強を始め、約4年間携帯向けコンテンツの制作・運用に携わる。2012年に株式会社ドリコムへ入社

ダービースタリオンマスターズで学ぶゲームUI/UX制作実践ガイド Unity対応版 の商品スペック

商品仕様
出版社名:ボーンデジタル
著者名:西村 拓也(著)/冨田 篤(著)
発行年月日:2018/08/25
ISBN-10:4862464270
ISBN-13:9784862464279
判型:B5
発売社名:ボーンデジタル
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:231ページ
縦:26cm
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