作って学べるUnity VRアプリ開発入門 [単行本]
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作って学べるUnity VRアプリ開発入門 [単行本]

大嶋 剛直(共著)松島 寛樹(共著)河野 修弘(共著)
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出版社:技術評論社
販売開始日:2018/09/26
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作って学べるUnity VRアプリ開発入門 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRに必要な知識からVRアプリの開発工程まで一通りの体験ができます。また、3つの異なるVRアプリの作成を通して、Unityの基本的な機能を学ぶことができますので、Unityをはじめて体験する人にもおすすめです。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 VR(バーチャルリアリティ)とゲームエンジンUnity
    2 Unityを導入してみよう
    3 Unityに触れてみよう
    4 スマートフォンを使ってVRで見てみよう
    5 ゲーム開発を始めよう
    6 弾を撃って敵を倒そう
    7 ゲームのルールを作ろう
    8 VRに対応しよう
    9 ゲームのコンテンツを増やそう
    10 全天球プラネタリウムを作ろう
    11 360度動画を再生してみよう
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    大嶋 剛直(オオシマ タケナオ)
    ゲーム系専門学校を卒業後、株式会社ランド・ホー!に入社し、様々な家庭用ゲーム機向けタイトルを開発。その後DeNAで国内外のモバイルゲームの開発・運用の業務を中心に、クライアント開発リードなどを担当。現在はUnity/UE4のタイトル開発に携わっている

    松島 寛樹(マツシマ ヒロキ)
    1986年生まれ、愛知県出身。2011年からDeNAで約5年間、国内外に向けたスマートフォンゲームの新規開発や運営に携わり、クライアント/サーバ双方の開発を経験。現在ITAKOにて、主にUnityを用いたスマートフォンゲームやアプリの開発を行っている

    河野 修弘(コウノ ノブヒロ)
    大阪府出身。ゲームプログラマとして、コナミ・スクウェア・エニックス(コンソールゲーム業界歴10年ほど)からDeNA(ソーシャルゲーム業界歴2年)を経て、株式会社ITAKOを立ち上げる

作って学べるUnity VRアプリ開発入門 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:大嶋 剛直(共著)/松島 寛樹(共著)/河野 修弘(共著)
発行年月日:2018/10/06
ISBN-10:429710105X
ISBN-13:9784297101053
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:461ページ
縦:23cm
横:19cm

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