ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで [単行本]
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ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで [単行本]

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出版社:技術評論社
販売開始日: 2019/04/19
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ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲームを創り出す発想法・企画術から、ゲームづくりの現場で活きる企画書・仕様書のスキルまで、プランナーの全てを学ぶ。ゲームを仕事にするための就職活動も解説。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    01 プランナーの仕事
    02 ゲームの「面白さ」
    03 アイデアを探せ!
    04 ゲーム企画の具体化
    05 企画書で伝える
    06 仕様書、ゲームの設計図
    07 プランナーの様々な仕事
    08 プランナーの就職活動
    Appendix
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    吉冨 賢介(ヨシトミ ケンスケ)
    日本工学院八王子専門学校ゲームクリエイター科主任。(ゲームプランナーコース)。大手パブリッシャーでゲームプランナー、プロデューサーとして活動し現職

ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:吉冨 賢介(著)
発行年月日:2019/05/02
ISBN-10:4297105128
ISBN-13:9784297105129
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:279ページ
縦:21cm
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