やさしくはじめるスマートスピーカープログラミング [ムック・その他]
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やさしくはじめるスマートスピーカープログラミング [ムック・その他]

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出版社:マイナビ出版
販売開始日: 2019/05/24
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やさしくはじめるスマートスピーカープログラミング の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    IFTTTで作る簡単プログラムから、一歩進んだスマートホームまで。Google HomeとAmazon EchoのSDKの使い方を基本から説明。セッションやデータベースを使った応用プログラムもカバー。画面付きの機種にも対応。Google Home/Google Home Mini/Amazon Echo(Plus)/Echo Dot/Echo Spot対応。
  • 目次

    Chapter 1 スマートスピーカーで何ができるか?
     Chapter 1-1 スマートスピーカーの種類と比較と未来展望
     Chapter 1-2 プログラマーがスマートスピーカーでできること
     Chapter 1-3 Google Homeの特徴
     Chapter 1-4 Amazon Echoの特徴

    Chapter 2 『IFTTT』でスマートスピーカーと各種サービスをつなげよう
     Chapter 2-1 IFTTTでスマートスピーカーをカスタマイズしよう
     Chapter 2-2 フレーズに応じて定型メールを送信しよう(Google Home)
     Chapter 2-3 フレーズに応じて定型メールを送信しよう(Amazon Echo)
     Chapter 2-4 LINEにカスタム・メッセージを送ろう(Google Home)
     Chapter 2-5 Googleスプレッドシートにメモを記録しよう(Google Home)
     Chapter 2-6 Evernoteにメモを追加しよう(Amazon Echo)
     Chapter 2-7 LINEにカスタム・メッセージを送ろう(Amazon Echo)

    Chapter 3 IFTTTと自宅PCでスマートホームを実現しよう
     Chapter 3-1 スマートスピーカーでPCを操作しよう
     Chapter 3-2 PC内の音声ファイルを再生しよう(Google Home/Amazon Echo)
     Chapter 3-3 声でWebカメラを操作して撮影しよう(Google Home/Amazon Echo)
     Chapter 3-4 PCの音声ファイルを再生する時報サーバーを作ろう(Google Home)
     Chapter 3-5 新着メールを読み上げよう(Google Home)

    Chapter 4 SDKでアプリを作ろう(Google Home)
     Chapter 4-1 SDKを使って独自機能を開発しよう
     Chapter 4-2挨拶アプリを作ろう
     Chapter 4-3 サイコロアプリを作ろう
     Chapter 4-4 どっちの手ゲームを作ろう
     Chapter 4-5 ビンゴマシンを作ろう
     Chapter 4-6 ボイスメモを作ろう
     Chapter 4-7 会議室の予約アプリを作ろう

    Chapter 5 SDKでアプリを作ろう(Amazon Echo)
     Chapter 5-1 Alexaのスキルについて
     Chapter 5-2 Alexaで挨拶アプリを作ろう
     Chapter 5-3 サイコロアプリを作ろう
     Chapter 5-4 数当てゲームを作ろう
     Chapter 5-5 ゲームにスコア機能を付けよう
     Chapter 5-6 肥満度(BMI)の計算アプリを作ろう
     Chapter 5-7 会議室予約アプリを作ろう

    Chapter 6 応用から申請まで
     Chapter 6-1 画面付きアプリを作ろう(Google Home)
     Chapter 6-2 画面付きアプリを作ろう(Amazon Echo)
     Chapter 6-3 SSMLで読み上げに表情をつけよう(Google Home/Amazon Echo)
     Chapter 6-4 Google Homeアプリを公開しよう
     Chapter 6-5 Amazon Echoアプリを公開しよう
  • 出版社からのコメント

    SF映画みたいに、スマートスピーカーと会話してみたい!
  • 内容紹介

    本書は、Google HomeとAmazon Echoの2種類のスマートスピーカーを対象とした、開発の入門書です。スマートスピーカーを使って、何か作ってみたい人を読者対象としています。

    Chapter 2では、IFTTTというサービスを使ってプログラムを書かずにスマートスピーカーに簡単な動きをさせるところからスタートします。ここで、スマートスピーカーへのコマンドの出し方や、どんな反応が返ってくるかの基本を身に付けます。

    Chapter 3では、次は一歩進んだ、PCとスマートスピーカーを連動させる動きを作っていきます。新着メールを読み上げたり、声をかけて写真を撮影したりといった、楽しい仕組みを作ります。

    Chapter 4からは、Google HomeとAmazon EchoのSDKを使って、さまざまなアプリ(スキル)を作る方法も説明していきます。

    Chapter 4では、Google HomeのSDKを使った基本的な開発の流れを説明した後で、SDKの機能を使いながらいくつかのアプリを作ります。簡単な挨拶アプリから始まり、サイコロアプリ、数当てゲーム、計算ゲーム、セッションやデータベースを使った予約アプリなど、開発の際に使うことの多い機能を取り上げています。

    Chapter 5では、Amazon EchoのSDKを使って、Chapter 4と同じような機能をもったアプリ(スキル)を作っていきます。同じようなアプリを作る流れを、Google HomeとAmazon Echo両方で体験してみることで、両者の扱い方の違いもよく分かります。もちろん、どちらかだけでアプリを作りたい方は、Chapter 4 または Chapter 5どちらかだけを読めばOKです。

    最後のChapter 6では、画面付きのスマートスピーカー向けに、画像を表示させるアプリの作り方や、作ったアプリを一般に公開する方法も紹介しています。アプリを申請する際の注意点などもまとめています。

    なお、本書のプログラムはJavaScriptで記述しています。JavaScriptを知らなくても実行できるように配慮していますが、JavaScriptの基本を理解している方がよりスムーズに開発を進められます。サンプルファイルはサポートサイトからダウンロードできます。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    クジラ飛行机(クジラヒコウズクエ)
    一人ユニット「クジラ飛行机」名義で活動するプログラマー。代表作に、テキスト音楽「サクラ」や日本語プログラミング言語「なでしこ」など。2001年オンラインソフト大賞入賞、2005年IPAのスーパークリエイター認定、2010年IPA OSS貢献者賞受賞。技術書も多く執筆しており、HTML5/JS・PHP・Pythonや機械学習・アルゴリズム関連の書籍を多く手がけている
  • 著者について

    クジラ飛行机 (クジラヒコウヅクエ)
    一人ユニット「クジラ飛行机」名義で活動するプログラマー。
    代表作に、テキスト音楽「サクラ」や日本語プログラミング言語「なでしこ」など。2001年オンラインソフト大賞入賞、2005年 IPAのスーパークリエイター認定、2010年 IPA OSS貢献者賞受賞。技術書も多く執筆しており、HTML5/JS・PHP・Pythonや機械学習・アルゴリズム関連の書籍を多く手がけている。

やさしくはじめるスマートスピーカープログラミング の商品スペック

商品仕様
出版社名:マイナビ出版
著者名:クジラ飛行机(著)
発行年月日:2019/05/24
ISBN-10:4839967229
ISBN-13:9784839967222
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:295ページ
縦:24cm
横:19cm
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