作ればわかる!Androidプログラミング Kotlin対応 10のサンプルで学ぶAndroidアプリ開発 実践 入門 [単行本]
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作ればわかる!Androidプログラミング Kotlin対応 10のサンプルで学ぶAndroidアプリ開発 実践 入門 [単行本]

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出版社:翔泳社
販売開始日: 2019/06/19
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作ればわかる!Androidプログラミング Kotlin対応 10のサンプルで学ぶAndroidアプリ開発 実践 入門 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は、Android SDKとAndroid Studioを利用して、実際にアプリを作りながら、Androidアプリ開発の基礎知識や実践的なプログラミング方法を学ぶ書籍です。第4版までの「習うより慣れろ」「作って楽しい」というコンセプトはそのままに、Kotlin言語でAndroidアプリを作成します。「とにかくなにか作りたい」「アプリを作りたいけどなにからはじめればいいのかよくわからない」「アプリを作りながらプログラミングのコツをおぼえたい」という方におすすめの一冊です。
  • 目次

    第1章 アプリを作るための準備
     1.1 Androidってなんだろう?
     1.2 Android Studioの動作環境
     1.3 Android Studioのインストール - Windowsの場合
     1.4 Android Studioのインストール - Macの場合

    第2章 はじめてのアプリ作成
     2.1 プロジェクトを作成してみよう
     2.2 レイアウトエディタを使ってみよう
     2.3 作るアプリ
     2.4 エミュレータでアプリを実行しよう

    第3章 Kotlin入門
     3.1 Kotlinの特徴
     3.2 Kotlinの学習環境
     3.3 変数と基本データ型
     3.4 配列とコレクション
     3.5 制御構造
     3.6 関数
     3.7 クラス
     3.8 SAM変換
     3.9 スコープ関数

    第4章 ハイ&ローゲーム
     4.1 作るアプリ
     4.2 レイアウトエディタで画面を作る
     4.3 プログラムを作成する
     4.4 アクティビティとライフサイクル

    第5章 名刺切らしてまして
     5.1 作るアプリ
     5.2 画面の向きを固定する
     5.3 いろいろなEditText -- 編集画面を作る
     5.4 共有プリファレンスによるデータ保存
     5.5 オプションメニューとインテント -- 名刺画面を作る
     5.6 実機で実行しよう

    第6章 ご飯なんにする?
     6.1 作るアプリ
     6.2 さまざまな画像を利用する
     6.3 オプションメニューの階層化
     6.4 コンテキストメニューと暗黙のインテント

    第7章 和室に入ったのだ~れ?
     7.1 作るアプリ
     7.2 Android端末に搭載されているセンサーを調べる
     7.3 加速度センサーを使う
     7.4 スマホが倒れたら、カメラのLEDを点灯させる
     7.5 サービス化する

    第8章 盗難防止アラーム
     8.1 作るアプリ
     8.2 ボイスレコーダーなどで録音した音声を使う
     8.3 振動したら、音声を再生するサービスを作る

    第9章 ブラックホールを避けろ!
     9.1 作るアプリ
     9.2 加速度と地磁気を使う方位センサー
     9.3 方位センサーをゲームに活用する

    第10章 若くても血圧は記録せよ
     10.1 作るアプリ
     10.2 RecyclerViewを配置する
     10.3 Realmを使う
     10.4 RecyclerViewで一覧表示する

    第11章 メモメモタイム
     11.1 作るアプリ
     11.2 Googleマップの表示
     11.3 GPSから位置情報を取得する
     11.4 メモメモタイムを作る
     11.5 Realmデータベースに記録する

    第12章 わたしはウクレレ
     12.1 作るアプリ
     12.2 SurfaceViewにウクレレのフレットと弦を描画する
     12.3 タッチイベントで音を鳴らす

  • 出版社からのコメント

    Android StudioとKotlin言語で10のアプリを作りながら学ぶAndroidアプリ開発入門。
  • 内容紹介

    「習うより慣れろ」でAndroidアプリを作ることからはじめよう!
    作って学ぶAndroidアプリ開発入門の決定版がKotlin言語に対応

    本書は、Android SDKとAndroid Studioを利用して、実際にアプリを作りながら、Androidアプリ開発の基礎知識や実践的なプログラミング方法を学ぶ書籍です。第4版までの「習うより慣れろ」「作って楽しい」というコンセプトはそのままに、Kotlin言語でAndroidアプリを作成します。

    ハイ&ローゲームや名刺代わりに使えるアプリ、加速度センサーを使った和室専用侵入者検知アプリ、MediaPlayerによる音声再生を活用した盗難防止アラーム、方位センサーを使ったゲーム、血圧を記録するアプリ、地図を活用したメモアプリなど、特徴的で楽しい10のサンプルプログラムを作ります。

    これらを作ることで、アクティビティやインテント、イベントリスナー、ConstraintLayout、UI部品(TextView/Button/ImageViewなど)の使い方といったAndroidアプリ開発で必要な基礎知識から、SurfaceViewによる描画、プリファレンスによる情報の記録、センサーやRealmデータベースの活用といった実践的なプログラミング方法まで習得できます。

    「とにかくなにか作りたい」「アプリを作りたいけどなにからはじめればいいのかよくわからない」「アプリを作りながらプログラミングのコツをおぼえたい」という方におすすめの一冊です。

  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    金宏 和實(カネヒロ カズミ)
    1961年生、富山県高岡市出身。関西学院大学卒、第1種情報処理技術者、株式会社イーザー。アプリケーション開発とライター活動をしている。プログラミングを初めて35年経った現在は、プログラミングの楽しさを伝えることをテーマとしている。NPO法人NATで小中学生を相手にロボット・プログラミングを教えたりもしている。平成30年、31年前期富山大学芸術文化学部非常勤講師

作ればわかる!Androidプログラミング Kotlin対応 10のサンプルで学ぶAndroidアプリ開発 実践 入門 の商品スペック

商品仕様
出版社名:翔泳社
著者名:金宏 和實(著)
発行年月日:2019/06/19
ISBN-10:4798160148
ISBN-13:9784798160146
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
付録:有
言語:日本語
ページ数:379ページ
縦:23cm
横:19cm
その他:ダウンロードファイル
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