Scratch 3.0対応版 10才からはじめるプログラミング図鑑-たのしくまなぶスクラッチ&Python超入門 [単行本]
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Scratch 3.0対応版 10才からはじめるプログラミング図鑑-たのしくまなぶスクラッチ&Python超入門 [単行本]

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出版社:創元社
販売開始日: 2020/04/27
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Scratch 3.0対応版 10才からはじめるプログラミング図鑑-たのしくまなぶスクラッチ&Python超入門 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    小学校でプログラミング教育が必修化!7つのプロジェクトをとおしてプログラムの書き方やゲームの作り方がわかる最高の入門書。この本1冊で「スクラッチ」と「Python」の2つのプログラミング言語が学べる!
  • 目次

    1 プログラミングってなんだろう?
    コンピューターのプログラムとは?
    コンピューターのように考えよう
    プログラマーになろう

    2 スクラッチから始めよう
    スクラッチはどんな言語だろう?
    スクラッチのインストールと起動
    スクラッチのインターフェース
    スプライト
    ブロックとコード
    プロジェクト1:ドラゴンからにげろ!
    スプライトを動かす
    コスチューム
    かくれんぼ
    イベント
    かんたんなくり返し
    ペンとカメ
    変数
    計算
    文字列とリスト
    座標
    音を出そう!
    プロジェクト2:サイコロを作ろう
    正しい? まちがい?
    条件と分岐
    調べる
    ふくざつなくり返し
    メッセージを送る
    プロジェクト3:サルVSコウモリ
    さあ実験しよう

    3 パイソンで遊ぼう
    パイソンはどんな言語だろう?
    パイソンのインストール
    IDLEについて
    エラー(まちがい)
    プロジェクト4:ゆうれいゲーム
    ゆうれいゲームを分析しよう
    プログラムの流れ
    かんたんな命令
    ふくざつな命令
    どっちのウィンドウ?
    パイソンの変数
    データのタイプ
    パイソンの計算
    パイソンの文字列
    入力と出力
    判断する
    分岐
    パイソンでのくり返し
    じょうけんつきのくり返し
    くり返しからぬけ出す
    リスト
    関数
    プロジェクト5:自動作文マシン
    タプルとディクショナリー
    変数にリストを入れる
    変数と関数
    プロジェクト6:作図マシン
    バグとデバッグ
    アルゴリズム
    ライブラリー
    ウィンドウを作る
    色と座標
    図形をかく
    グラフィックスを変化させる
    イベントに反応する
    プロジェクト7:せん水かんゲーム
    この次は?

    4 コンピューターのしくみ
    コンピューターのしくみ
    二進法、十進法、十六進法
    文字コード
    論理ゲート
    プロセッサとメモリ
    基本のプログラム
    ファイルにデータを保管する
    インターネット

    5 現実の世界でのプログラミング
    プログラミング言語
    伝説のプログラマー
    大活躍しているプログラム
    コンピューターゲーム
    アプリを作る
    インターネット用のプログラミング
    JavaScriptを使う
    悪いプログラム
    小さなコンピューター
    プログラミングのプロになる
  • 出版社からのコメント

    カラフルなイラストとくわしい解説で、楽しみながらプログラミングが学べる。プログラミングの基本からゲームの作り方まで網羅。
  • 内容紹介

    カラフルなイラストと少しずつ順番に進めていくていねいな解説で、プログラミングの基本からゲームの作り方まで、はじめての人でも楽しみながらプログラミングを覚えることができます。この本1冊で、スクラッチとPython(パイソン)という2つのプログラミング言語の使い方がわかります。プログラミングを学んで、君だけのオリジナルゲームを作ったり、未来のプログラマーをめざそう!
    *すべての漢字にふりがなつき。

    図書館選書
    カラフルなイラストとくわしい解説で、はじめての人でも楽しみながらプログラミングが学べる本。プログラミングの基本からゲームの作り方まで網羅。すべてふりがなつき。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    ヴォーダマン,キャロル(ヴォーダマン,キャロル/Vorderman,Carol)
    英国の人気タレントで、計算能力が高いことで有名。科学やテクノロジーに関するさまざまなテレビ番組のパーソナリティーを務め、Channel4の「Countdown」にアシスタントとして26年間出演した。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得している

    山崎 正浩(ヤマザキ マサヒロ)
    1967年生まれ。慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。高速バスの座席予約システムのプログラム作成などに携わる。主な使用言語はC言語とRPG/400。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事
  • 著者について

    キャロル・ヴォーダマン (キャロル ヴォーダマン)
    イギリスの人気タレントで数多くのテレビ番組に出演。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得し、数学、科学、工学についておもしろくわかりやすく解説することに情熱を注いでいる。また、プログラミングに深い関心を持ち、子どもの頃からプログラミングを学ぶ機会を持つことを勧めている。著書に『10才からはじめるゲームプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonゲームプログラミング図鑑』(いずれも創元社)など多数。

    山崎 正浩 (ヤマザキ マサヒロ)
    慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事。訳書に『10才からはじめるゲームプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonゲームプログラミング図鑑』『決定版コンピュータサイエンス図鑑』(いずれも創元社)など多数。

Scratch 3.0対応版 10才からはじめるプログラミング図鑑-たのしくまなぶスクラッチ&Python超入門 の商品スペック

商品仕様
出版社名:創元社 ※出版地:大阪
著者名:キャロル ヴォーダマン(ほか著)/山崎 正浩(訳)
発行年月日:2020/05/01
ISBN-10:4422414410
ISBN-13:9784422414416
判型:規大
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:223ページ
縦:24cm
横:21cm
その他: 原書名: Computer Coding for Kids
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