楽しく学ぶC言語 [単行本]
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楽しく学ぶC言語 [単行本]

飯塚 康至(著)長 慎也(監修)
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フォーマット:
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出版社:技術評論社
販売開始日: 2020/01/18
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楽しく学ぶC言語 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    誰でも簡単!ブラウザではじめるC言語入門。ゲーム作成を通してプログラミングが基礎からわかる!
  • 目次

    第1部 C言語を楽しもう
    第0章 はじめに
    第1章 Bit Arrowの利用
    第2章 プログラミングの基本
    第3章 図形の描画~制御構造~
    第4章 独自の図形描画~関数とランダムな数値~
    第5章 図解を動かす(アニメーション)
    第6章 たくさんの図形を効率よく動かす

    第2部 シューティングゲームを作ろう
    第1章 キーボードからの動きとプレイヤーの作成
    第2章 敵の描画とあたり判定
    第3章 弾の描画とあたり判定
    第4章 ゲームを完成させよう

    第3部 発展
    第1章 プログラムの基本(その2)
    第2章 アルゴリズムと関数の再帰呼び出し
    付録
  • 内容紹介

    本書は環境構築の必要がなくすぐに始められるオンラインプログラミング環境であるBit Arrowを利用して学ぶC言語の入門書です。簡単な図形やアニメーションを作成できるライブラリを利用し、C言語の基礎やアルゴリズムなどを学びながら最終的にシューティングゲームを作成します。実行結果がグラフィカルに確認できるので初学者にも学びやすく、Scratchなどのビジュアルプログラミングを学んできた方にも最適です。
    日本語の環境なので学びやすく、プログラム提出用の機能など授業やプログラミング教室での活用もしやすくなっています。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    飯塚 康至(イイズカ ヤスシ)
    ビジネス・ブレイクスルー大学経営学部ITソリューション学科専任講師。明星大学非常勤講師、法政大学兼任講師。株式会社つばさ商会代表取締役

    長 慎也(チョウ シンヤ)
    明星大学情報学部情報学科教授。研究室ではプログラミング教育のために新しい開発環境と教材の開発を行っている
  • 著者について

    飯塚 康至(著)、長 慎也(監修) (イイヅカ ヤスシ チョウ シンヤ)
    飯塚 康至(いいづか やすし)
    ビシネス・ブレイクスルー大学経営学部ITソリューション学科専任講師
    明星大学 非常勤講師,法政大学 兼任講師
    株式会社つばさ商会代表取締役

    長 慎也 (ちょう しんや)
    明星大学情報学部情報学科教授
    研究室ではプログラミング教育のために新しい開発環境と教材の開発を行っている。

楽しく学ぶC言語 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:飯塚 康至(著)/長 慎也(監修)
発行年月日:2020/01/31
ISBN-10:4297110571
ISBN-13:9784297110574
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:389ページ
縦:23cm
横:19cm
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