名作の技から学ぶゲームミュージック作曲テクニック [単行本]
    • 名作の技から学ぶゲームミュージック作曲テクニック [単行本]

    • ¥2,42073ポイント(3%還元)
    • 在庫あり2020年9月23日水曜日までヨドバシエクストリームサービス便(無料)がお届け
100000009003322581

名作の技から学ぶゲームミュージック作曲テクニック [単行本]

価格:¥2,420(税込)
ポイント:73ポイント(3%還元)(¥73相当)
お届け日:在庫あり今すぐのご注文で、2020年9月23日水曜日までヨドバシエクストリームサービス便(無料)がお届けします。届け先変更]詳しくはこちら
出版社:グラフィック社
販売開始日: 2020/09/14
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:返品不可

カテゴリランキング

店舗受け取りが可能です
NEWマルチメディアAkibaマルチメディア梅田マルチメディア博多にて24時間営業時間外でもお受け取りいただけるようになりました

名作の技から学ぶゲームミュージック作曲テクニック の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    無料音楽ソフトと教材データで始めるゲームミュージック制作。教材楽曲30曲。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    01 ゲームミュージックを打ち込んでみよう(ファンタジー系カードバトル;恋愛シミュレーション風日常シーン ほか)
    02 いろんな時代のゲームミュージックからテクニックを学ぼう(コミカルで軽快なテンポのアクションゲーム曲;80年代8bit系アクションADV風ミュージック ほか)
    03 ゲームに不可欠な効果音(SE)を付けてみよう(国民的アクション「ジャンプ」「アイテム獲得」;3D対戦格闘「風切り音」「打撃音」「ダウン音」 ほか)
    RPG組曲をレトロなサウンドで作ってみよう(8ビットゲーム機サウンドの作り方;オープニング ほか)
  • 出版社からのコメント

    ゲームジャンルに合わせた作曲法を学べる初の書籍
  • 内容紹介

    RPG、アクション、パズル、アドベンチャー、etc。
    ぞれぞれのジャンルに合わせた作曲のコツと共に、1つのゲームタイトル内での統一したテイストの出し方など、ゲーム音楽を作曲するための技をギュッと凝縮した一冊。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    平沢 栄司(ヒラサワ エイジ)
    1968年東京生まれ。学生の頃より音楽雑誌にて宅録や打ち込みのHowTo記事、製品レビューなどの執筆を開始。並行してシンセサイザーの音色データや通信カラオケのデータ制作、楽器メーカーのデモンストレーター、ドラマCDのBGM制作と声優への楽曲提供、「初音ミク」など音楽ソフトの公式デモソングの制作、携帯電話のプリセット着信音や着信音サイトのコンテンツ制作など活動の場を広げていった。ゲーム・ミュージックにおいては、スーパーファミコン、プレイステーション、セガサターン、パソコンやオンラインゲームのサウンド制作に従事。また、ゲーム専門学校にてサウンド・メイキングに関する講師も勤めた
  • 著者について

    平沢 栄司 (ヒラサワ エイジ)
    学生時代よりDTMを扱い、通信カラオケの楽曲、ゲームのBGMや関連商品の作曲、タレントへの楽曲提供を行うとともに、音楽雑誌での記事執筆などで活動している。

名作の技から学ぶゲームミュージック作曲テクニック の商品スペック

商品仕様
出版社名:グラフィック社
著者名:平沢 栄司(著)
発行年月日:2020/09/25
ISBN-10:4766134737
ISBN-13:9784766134735
判型:B5
対象:実用
発行形態:単行本
内容:音楽・舞踏
言語:日本語
ページ数:159ページ
縦:26cm
他のグラフィック社の書籍を探す

    グラフィック社 名作の技から学ぶゲームミュージック作曲テクニック [単行本] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!