ゲームを動かす数学・物理R [単行本]
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ゲームを動かす数学・物理R [単行本]

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出版社:ボーンデジタル
販売開始日: 2020/12/26
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ゲームを動かす数学・物理R [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 整数
    2 小数
    3 演算
    4 2次元
    5 角度
    6 時間
    7 運動
    8 3次元
    9 マトリクス
    10 衝突
  • 内容紹介

    よりゲームを面白くする、数学・物理のノウハウをまとめた一冊!

    中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。
    キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。
    難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    堂前 嘉樹(ドウマエ ヨシキ)
    1998年に愛知工業大学を卒業後、ゲームメーカー数社を経て2008年にバンダイナムコゲームス(現バンダイナムコスタジオ)に入社。鉄拳シリーズでメイングラフィックプログラマーとして活躍する傍ら執筆も手掛け、2012年には『ゲームを動かす技術と発想』(CEDEC2013著述賞)を出版。2014年に同社を退社しフリーランスを経てロジカルビートを設立。代表として指揮を取りつつ数々のゲームのプログラミングに携わり、講演や執筆活動にも精力的に取り組む

ゲームを動かす数学・物理R [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:ボーンデジタル
著者名:堂前 嘉樹(著)
発行年月日:2020/12/25
ISBN-10:4862464947
ISBN-13:9784862464941
判型:A5
発売社名:ボーンデジタル
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:495ページ
縦:21cm
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