ルールズ・オブ・プログラミング―より良いコードを書くための21のルール [単行本]
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ルールズ・オブ・プログラミング―より良いコードを書くための21のルール [単行本]

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出版社:オーム社
販売開始日: 2023/08/26
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ルールズ・オブ・プログラミング―より良いコードを書くための21のルール の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』『怪盗スライ・クーパー』などの作品で著名なゲーム制作スタジオ、Sucker Punch Productionsの共同創設者による、プログラミングのベストプラクティス集。全部で21の「ルール」から成り立っており、すべてのプログラマーが知っておくべき本質的な知恵と、熟練したプログラマーにとって示唆に富む洞察を含んでいる。ゲーム領域に限らず、幅広いプログラマーを対象とした、必読のプログラミング哲学。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    できるだけ単純であるべきだが、単純化してはいけない
    バグは伝染する
    優れた名前こそ最高のドキュメントである
    一般化には3つの例が必要
    最適化に関する教訓その1は、「最適化するな」
    コードレビューが役に立つ3つの理由
    失敗が起こる場合をなくす
    実行されていないコードは動作しない
    集約可能なコードを書け
    複雑性を局所化せよ
    2倍良くなるか?
    大きなチームには強い規則が必要
    雪崩を起こした小石を探せ
    コードには種類が4つある
    雑草は抜け
    コードから先に進むのではなく、結果から後ろ向きにたどれ
    大きな問題ほど解決しやすいこともある
    コードに自らの物語を語らせろ
    作り直しは並列で行うこと
    計算をやっておけ〔ほか〕
  • 出版社からのコメント

    ゲーム制作スタジオSucker Punch Productionsの共同創設者がプログラミングのベストプラクティスを綴った。
  • 内容紹介

    商業的成功を収めたゲームスタジオのプログラミング哲学!
    『ゴースト・オブ・ツシマ』『怪盗スライ・クーパー』などで著名なゲーム制作スタジオ、Sucker Punch Productionsの共同創設者であるChris Zimmermanによる、プログラミングのベストプラクティスについて綴った本。全部で21のルールから成り立っており、すべてのプログラマーが知っておくべき本質的な知恵と、熟練したプログラマーにとって示唆に富む洞察を含んでいます。また、コードを書く際だけでなく、デバッグの際に有用な知識にも多く触れています。

ルールズ・オブ・プログラミング―より良いコードを書くための21のルール の商品スペック

商品仕様
出版社名:オライリー・ジャパン
著者名:Chris Zimmerman(著)/久富木 隆一(訳)
発行年月日:2023/08/24
ISBN-10:4814400411
ISBN-13:9784814400416
判型:A5
発売社名:オーム社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:448ページ
縦:21cm
横:15cm
厚さ:2cm
重量:530g
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