背景アーティスト導きの書―GAME ENVIRONMENT DESIGN GUIDEBOOK [単行本]
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背景アーティスト導きの書―GAME ENVIRONMENT DESIGN GUIDEBOOK [単行本]

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出版社:ボーンデジタル
販売開始日: 2023/09/13
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背景アーティスト導きの書―GAME ENVIRONMENT DESIGN GUIDEBOOK の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 制作パイプライン
    第2章 モデリング・テクスチャリング
    第3章 地形と植生
    第4章 レイアウト
    第5章 プロシージャル
    第6章 周辺チームとのコラボレーション
    第7章 グラフィックス最適化
  • 内容紹介

    この本は、ゲームにおける背景制作における制作フローを解説した本です。国内外のゲームタイトルに携わったことのある著者が執筆しており、大規模な制作環境において、より効率化された制作の考え方や他のアーティストやエンジニアとの関わり方を解説しています。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    榊原 寛(サカキバラ ヒロシ)
    2012年より海外武者修行を開始して、チェコ、アメリカ、ポーランドの三か国に移住。オープンワールドゲーム「サイバーパンク2077」「Mafia 3」の背景チームに参加。現在はフリーランスとしてCGWORLDアドバイザリーボード、個人インディー開発などさまざまに活動

    横井 祐子(ヨコイ ユウコ)
    日本国内のゲーム・映像会社にて多数プロジェクトに携わり、背景やキャラ制作の経験を積む。その後、海外のスタジオに就職。『Call of Duty‐WW2‐』『リーグ・オブ・レジェンド』『Destiny 2』シリーズなどに参加。帰国後は国内のゲーム会社にて背景アーティストとして活動中。AAAタイトルなどに携わる

    横井 亮太(ヨコイ リョウタ)
    大学卒業後、建築CAD設計者からCGアーティストに転向し広告制作でキャリアをスタート。その後CMなどの映像制作を経て海外のスタジオへ。今後のリアルタイムCGの成長性を感じて帰国。現在は国内大手ゲーム会社を転々としながらキャリア形成中

    橋本 竜(ハシモト リュウ)
    ゲーム会社所属の背景アーティスト。アクションゲームを中心に複数のAAAタイトルに参加。通常の背景制作のほか、自然地形の生成やワークフロー整備、シェーダー作成、表現検証など、幅広い業務に携わる

    齋藤 彰(サイトウ アキラ)
    株式会社ポリフォニー・デジタル景観デザインチームにて、主にテクニカルディレクション、ツール開発、グランツーリスモシリーズのコース制作のあらゆる過程に携わる。趣味でメカデザイン自動生成の研究を行っている

    岸本 ひろゆき(キシモト ヒロユキ)
    デジタルアーティスト、テクニカルライター。MV・映画などのCG映像制作、AAAゲーム開発などに携わるほか、月刊CGWORLD誌(ボーンデジタル)ライター、專門学校講師を務める

    もんしょ(モンショ)
    フリーランスのグラフィクスエンジニア。プログラミングサイト『もんしょの巣穴』管理人。過去には内製ゲームエンジンのグラフィクス全般を担当し、その経験を元にグラフィクス関連の研究・開発・最適化を主に担当

背景アーティスト導きの書―GAME ENVIRONMENT DESIGN GUIDEBOOK の商品スペック

発行年月日 2023/09/25
ISBN-10 4862465692
ISBN-13 9784862465696
ページ数 400ページ
26cm
発売社名 ボーンデジタル
判型 B5
Cコード 3055
対象 専門
発行形態 単行本
内容 電子通信
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分類 工学
成年向け書籍マーク G
書店分類コード K650
発売情報解禁日 2023/08/01
書籍ジャンル コンピュータ
再販商品 再販
書籍販売条件 委託
言語 日本語
出版社名 ボーンデジタル
著者名 榊原 寛
横井 祐子
横井 亮太
橋本 竜
齋藤 彰
岸本 ひろゆき
もんしょ

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