Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門―基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる! [単行本]
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Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門―基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる! [単行本]

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出版社:技術評論社
販売開始日: 2023/11/06
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Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門―基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる! の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
  • 目次

    Chapter1  Unreal Engineを知ろう
    Chapter2  UE5の開発環境を整えよう
    Chapter3  テンプレートでエディタに慣れよう
    Chapter4  ランドスケープによる風景制作をはじめよう
    Chapter5  基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう
    Chapter6  実践!自分の地形をつくろう
    Chapter7  地面のマテリアルをつくろう
    Chapter8  ランドスケープのペイントで島を色付けよう
    Chapter9  美しい海をつくろう
    Chapter10  3Dアセットで細部をつくりこもう
    Chapter11  フォリッジで草花を植えよう
    Chapter12  風景をライティングしよう
    Chapter13  ポストプロセスを理解しよう
    Chapter14  静止画と動画を撮影しよう
  • 内容紹介

    3DCGを誰でも手軽に!
    Unreal Engine5で自分だけの世界をつくってみよう!

    2022年4月にUnreal Engineの大型アップデートが行われ、Unreal Engine5がリリースされました。このアップデートにより、リアルに近い表現ができるようになりました。また、Unreal Engine5の大きな特徴としてプログラミングなどの知識は必要なく、視覚操作のみで地形づくりができます。本書は、辞書的な知識を提供するのみでなく、Unreal Engine5を使った実践的な手順やチュートリアルを提供することに重点を置いています。実際に手を動かしながら学習し、Unreal Engine5の魅力や楽しさを体験しましょう。

    本書『はじめに』より抜粋
    本書で紹介するUnreal Engine5は、これからのゲーム開発において欠かせないツールの一つであり、その素晴らしさはゲーム開発に留まりません。さまざまなシーンで利用されるUnreal Engine5を学ぶことで、あなたはより高品質でクリエイティブな体験を得られるでしょう。本書がUnreal Engine5を学ぶきっかけとなり、ワクワクしながら最高の開発体験を味わってくれることを願っています。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    梅原 政司(ウメハラ マサシ)
    一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため、教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている
  • 著者について

    梅原 政司 (ウメハラマサシ)
    梅原政司(うめはらまさし)一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため、教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。学びラボ:https://manabilab.or.jp/

Unreal Engine5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門―基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる! の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:梅原 政司(著)
発行年月日:2023/11/17
ISBN-10:4297137798
ISBN-13:9784297137793
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:352ページ
縦:23cm
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