ゲーム音楽はどこから来たのか――ゲームサウンドの歴史と構造(ele-king books<エレキングブックス>-書籍) [単行本]
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ゲーム音楽はどこから来たのか――ゲームサウンドの歴史と構造(ele-king books<エレキングブックス>-書籍) [単行本]
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出版社:Pヴァイン・ブックス
販売開始日: 2024/10/21
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ゲーム音楽はどこから来たのか――ゲームサウンドの歴史と構造(ele-king books<エレキングブックス>-書籍) の 商品概要

  • 出版社からのコメント

    ヴィデオ・ゲーム・サウンドはどこから来たのか――音と音楽からたどるゲームの歴史(仮)
  • 内容紹介

    ゲーム音楽の歴史と本質を知るための最良の手引き
    第一人者による積年の研究の集大成

    いまわたしたちの目の前にあるゲーム音楽は、
    なにがどうなった結果としてそこにあるのだろうか?

    『コンピュータースペース』『ポン』『アメイジング・メイズ』
    『スペースインベーダー』『ラリーX』『ゼビウス』
    『ジャイラス』『デウス・エクス・マシーナ』
    『スーパーマリオブラザーズ』『ドラゴンクエスト』
    『ジーザス』『ファイナルファンタジー』『アクトレイザー』……

    ゲーム音楽を「ゲームサウンド」という大きな枠組みのなかに
    位置付け直すことで、その答えを探る。

    目次

    はじめに──ゲーム音楽って、なんだろう。
    序章 「最高のノイズ」があった頃
    第1章 音の必然性──ヴィデオゲーム以前のゲームサウンド
    第2章 エレメカ・サウンドとヴィデオゲーム・サウンド
    第3章 ヴィデオゲームにBGMが定着するまで
    第4章 「映画」になりたがるヴィデオゲーム・サウンド
    第5章 音盤化するゲーム音楽
    第6章 「ゲーム音楽語り」の構造
    第7章 メカニクス/シグナル/ワールド
    あとがき
  • 著者について

    田中 “hally” 治久 (タナカハリーハルヒサ)
    ゲーム史/ゲーム音楽史研究家。チップ音楽研究の第一人者で、主著に『チップチューンのすべて』、監著に『新装版 ゲーム音楽ディスクガイド1』、共同監修書籍に『ゲーム音楽家インタヴュー集──プロのベテラン18人が語るそれぞれのルーツ』『インディ・ゲーム名作選』ほか。さまざまなゲーム・サントラ制作に携わる傍ら、ミュージシャンとしても活動しており、ゲームソフトや音楽アルバムへの楽曲提供を行うほか、国内外でDJ・ライブ活動も展開している。

ゲーム音楽はどこから来たのか――ゲームサウンドの歴史と構造(ele-king books<エレキングブックス>-書籍) の商品スペック

商品仕様
出版社名:Pヴァイン・ブックス
著者名:田中 "hally" 治久(著)
発行年月日:2024/10
ISBN-10:4910511792
ISBN-13:9784910511795
判型:B6
発売社名:日販アイ・ピー・エス
対象:一般
発行形態:単行本
未完/完結:完結版
内容:音楽・舞踏
言語:日本語
ページ数:360ページ
縦:19cm
横:13cm
厚さ:2cm
重量:355g
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