ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!(インプレス) [電子書籍]
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ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!(インプレス) [電子書籍]

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出版社:インプレス
公開日: 2015年12月11日
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こちらの商品は電子書籍版です

ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!(インプレス) の 商品概要

  • JavaScriptを使用したWebブラウザゲームの製作ノウハウを解説する入門書です。
    Webページをまったく作ったことはないが、現在主流となっているブラウザゲームに興味があり、
    「自分でもゲームプログラミングに挑戦してみたい!」と考えている初心者に最適です。

    本書では「より面白く」「見栄え良く」をモットーに、11本のサンプルゲームを紹介しています。
    ゲームを作りながら、JavaScriptだけでなくHTML5やCSSといったWeb技術の基本もしっかり学習できます。

    また、あくまで「学習書」という位置付けであることから、最後まで読んでしっかり学習してもらうために、
    「楽しさ」を感じられて「飽きさせない」ことを重視した構成になっています。

    【本書のセールスポイント】
    [1]JavaScriptで「面白く」「見栄えの良い」Webブラウザゲームを「短いコード」で「簡単に」開発できる
    [2]サンプルゲームはスマホにも対応
    [3]アクション系ゲームにも応用できる物理エンジン(衝突判定等)付き
    [4]サンプルゲームのダウンロードサービス
    [5]サンプルゲームはダウンロードしてスグに試せる!
  • 目次

    表紙
    免責事項
    はじめに
    目次
    動作環境/サンプルプログラムについて
    Chapter 1 本書でつくるサンプルゲーム
    Vegetable March
    Funky Blocks
    Billiard
    Saturn Voyages/Dungeon
    Reversible Piece/CarryIT
    Pachinko/Peg
    FlipCards/15パズル
    デザインの重要性に関して/スマホ対応/Think IT詳細記事
    Chapter 2 HTML&CSSの基本
    2-1 文書の構造
    2-2 最初のHTML
    2-3 HTMLの書き方の規則
    2-4 HTMLの主な要素
    2-5 統合開発環境のすすめ
    2-6 CSSの概要
    2-7 CSSの書き方
    2-8 ページのレイアウト
    Chapter 3 JavaScriptの基本
    3-1 プログラミング言語JavaScript
    3-2 変数と演算
    3-3 比較と条件式
    3-4 配列と繰り返し
    3-5 関数
    3-6 プログラムのバグをとる作業デバッグ
    3-7 オブジェクト
    3-8 組み込みオブジェクト
    3-9 プロトタイプ
    3-10 イベント
    3-11 関数オブジェクト
    Chapter 4 Canvasの基本
    4-1 canvas要素で図形を描く
    4-2 さまざまな図形の描画
    4-3 座標系の設定
    Chapter 5 実践:ゲームプログラミング
    5-1 15Puzzle
    5-2 FlipCards
    5-3 CarryIt
    5-4 Reversible Piece
    5-5 Dungeon
    5-6 Saturn Voyager
    5-7 Funky Blocks
    Chapter 6 物理エンジンを使ったゲーム
    6-1 物理エンジンとは
    6-2 物理エンジンを使ったゲーム例
    6-2-1 デモ
    6-2-2 ビリヤード
    6-2-3 ペグ
    6-2-4 パチンコ
    6-2-5 ベジタブルマーチ
    索引
    参考文献・リンク
    あとがき
    著者プロフィール
    奥付

ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!(インプレス) の商品スペック

発行年月日 2015/12/11
書店分類コード K855
Cコード 3055
出版社名 インプレス
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紙の本のISBN-13 9784844339786
ファイルサイズ 31.4MB
著者名 田中 賢一郎
著述名 著者

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