「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ(ダイヤモンド社) [電子書籍]
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「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ(ダイヤモンド社) [電子書籍]

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出版社:ダイヤモンド社
公開日: 2019年08月08日
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「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ(ダイヤモンド社) の 商品概要

  • ついやりたくなる、つい夢中になる、つい誰かに言いたくなる。この「つい」こそが体験デザインの持つ力。人の心を動かし、人に行動させてしまう仕組みと仕掛けを、元任天堂の全世界1億台を売り上げた「Wii」の企画担当者がわかりやすく解説。企画・開発・マーケティング・営業等、幅広く役立つ体験デザイン(UX)入門

「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ(ダイヤモンド社) の商品スペック

書店分類コード I530
Cコード 0034
出版社名 ダイヤモンド社
紙の本のISBN-13 9784478106167
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ファイルサイズ 41.6MB
著者名 玉樹 真一郎
著述名 著者

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