現場ですぐに使える!Blender逆引き大全300の極意 Blender2.8対応(秀和システム) [電子書籍]
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現場ですぐに使える!Blender逆引き大全300の極意 Blender2.8対応(秀和システム) [電子書籍]

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出版社:秀和システム
公開日:2019年11月19日
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現場ですぐに使える!Blender逆引き大全300の極意 Blender2.8対応(秀和システム) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)
    3Dグラフィクス制作に使える便利技と応用技を網羅!最新リリースのVer.2.8で使えるテクニックが満載!ネットには載っていない丁寧解説で徹底フォロー!サンプルモデリングをダウンロードして活用可能!
    目次
    第1章 Blender 2.8の基本の極意
    第2章 Blender 2.8操作の極意
    第3章 Edit ModeでのTool Barの極意
    第4章 Viewportの極意
    第5章 Clothと風の極意
    第6章 煙と水の極意
    第7章 各種モデリングの極意
    第8章 BoneとWeightの極意
    第9章 UV展開とTexture Paintの極意
    第10章 スカルプトの極意
    第11章 テキストとホログラムエフェクトの極意
    第12章 Volumetrics Lightingの極意
    第13章 ParticleとTexture Paintの極意
    第14章 マテリアルとAnimationの極意
    第15章 複数のリングを規則的に回転させる極意
    第16章 3Dテキストの極意
    第17章 変換アニメーションの極意
    第18章 パラメトリックボロノイ球の極意
    第19章 螺旋階段とネオン効果の極意
    第20章 Modifiers Deform(変形)の極意
    第21章 Array Modifierと各種Modifierの極意
    第22章 Dynamic PaintでSphereから波紋を起こす極意
    第23章 PhysicsのFluidのPropertyの極意
    第24章 Cubeの集合体にSphereを落下させて破壊する極意
    第25章 UV SphereをPlane上で転がす極意
    第26章 揺れるチェーンの極意
    第27章 球体の上にCubeを落下させる極意
    第28章 階段から弾力のある球体を落とす極意
    第29章 Cubeの弾力と粉砕の極意
    第30章 Force Fieldの極意
    第31章 流体シミュレーションの極意
    第32章 頭髪の極意
    第33章 海を作る極意
    第34章 枠に収まった球体の動きの極意
    第35章 いろんな形のParticleを出現させる極意

    36章 ガラス球とParticleの極意
    第37章 水放出と鏡の極意
    第38章 Wave Modifierの極意
    資料
    索引
    出版社からのコメント
    オープンソースの3DグラフィクスソフトBlenderの最新版2.8に対応したやりたいことから引ける逆引きのガイド。
    内容紹介
    オープンソースで無料で使える3Dグラフィクス制作のためのソフトウェアがBlender(ブレンダー)です。本書は、このBlenderの最新版バージョン2.8に対応した、やりたいことから引ける逆引き形式のガイドです。
    著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    薬師寺 国安(ヤクシジ クニヤス)
    事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)
    著者について
    薬師寺国安 (ヤクシジクニヤス)
    事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)。

現場ですぐに使える!Blender逆引き大全300の極意 Blender2.8対応(秀和システム) の商品スペック

ファイルサイズ
450.5MB
著者名
薬師寺 国安
著述名
著者

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