わかりやすいJakarta EE ウェブシステム入門(秀和システム) [電子書籍]
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わかりやすいJakarta EE ウェブシステム入門(秀和システム) [電子書籍]

川場 隆(著者)
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出版社:秀和システム
公開日: 2021年02月01日
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わかりやすいJakarta EE ウェブシステム入門(秀和システム) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)
    Javaを使ったサイト構築、ウェブアプリケーションから分散システムまで、Jakarta EEのメインストリームを解説。ショッピングサイトの構築例も掲載。多数の例題で学べ、学校や企業研修などの講習用テキストとしても最適。
    目次
    第1章 Jakarta EEと開発ツール
    Section 1 Jakarta EEとは
    Section 2 JET (Jakarta EE Toolkit)
    2.1 開発ツールの概要
    Section 3 開発ツールの準備(Windows編)
    3.1 準備作業
    Section 4 開発ツールの準備(MacOS編)
    4.1 導入作業
    Section 5 プロジェクトを実行する
    Section 6 まとめ
    第2章 HTMLとCSS
    Section 1 HTMLの基本
    1.1 HTMLファイルの作成と表示
    1.2 基本的なHTML文書を作成して実行する
    1.3 HTML文書の成り立ち
    Section 2 HTMLにCSSを適用する
    2.1 CSSを書いて実行する
    2.2 CSSの基本形
    2.3 複数のCSSを適用する
    Section 3 CSSの詳細
    3.1 CSSの属性と値
    3.2 単位
    3.3 色
    3.4 セレクタ
    3.5 HTMLタグのstyle属性にCSSを書く
    3.6 外部CSSファイルを使用する
    Section 4 よく使うHTMLタグ
    4.1 入力フォームとボタン
    4.2 選択
    4.3 テキスト入力
    4.4 リスト、画像、リンク
    4.5 テーブル
    4.6 ブロックレベル要素とインライン要素
    Section 5 画面のレイアウト
    5.1 テーブルタグによるレイアウト
    5.2 プロジェクトの読み込みと実行
    5.3 CSSによるレイアウト
    Section 6 まとめ
    要点
    練習
    第3章 ウェブアプリケーションの仕組み
    Section 1 プロジェクトの構成
    各種の設定ファイル
    ウェブデータ
    ソース・パッケージ
    persistence.xml
    pom.xml
    Section 2 バッキングビーン
    2.1 バッキングビーンとは
    2.2 バッキングビーンの作成
    2.3 アノテー
    クした行のオブジェクトを取得する
    2.4 h:dataTableの属性
    Section 3 HTML5とFaceletsの連携
    3.1 HTMLタグをFaceletsタグとして使う(Passing-Through Elements)
    3.2 Faceletsタグの中にHTML5の属性を書く(Passing-Through Attribute)
    Section 4 まとめ
    要点
    練習
    第8章 コンバータとバリデータ
    Section 1 標準コンバータ
    1.1 標準コンバータ
    1.2 日付時刻のコンバータ(f:convertDateTime)
    1.3 整数のコンバータ(f:convertNumber)
    Section 2 標準バリデータ
    Section 3 エラーメッセージのカスタマイズ
    3.1 プロパティファイルの作成
    3.2 プロパティファイルの編集
    3.3 JSFシステムに登録する
    Section 4 ビーン・バリデーション
    4.1 ビーン・バリデーションとは
    4.2 ビーン・バリデーションで使えるアノテーション
    4.3 ビーン・バリデーションの適用方法
    4.4 ゲッターへの指定
    4.5 メッセージバンドルの利用
    Section 5 バリデータの作成
    5.1 インタフェースの作成
    5.2 検証を行うクラス(バリデータ)の作成
    Section 6 クラスレベルのバリデーション
    Section 7 まとめ
    要点
    練習
    第9章 Ajax機能
    Section 1 Ajax機能とは
    1.1 Ajaxが必要なケースの例
    Section 2 Ajax機能による改良
    2.1 Ajax機能の使用方法(f:ajaxタグ)
    2.2 スコープアノテーションを変更する
    Section 3 Ajaxコマンドボタン
    Section 4 Ajaxバリデーション
    4.1 Ajaxバリデーションの例題プログラム ションの役割
    2.4 アノテーションの追加と自動インポート
    Section 3 JSFページ
    3.1 JSFページの構成
    3.2 ウェブアプリケーションの動作を確認する
    Section 4 ページナビゲーション
    4.1 ウェブページの構成
    4.2 プロジェクトの読み込みと実行
    4.3 ナビゲーションの実行と確認
    Section 5 ウェブアプリケーションとPayara Server
    5.1 ウェブアプリケーションのパッケージング
    5.2 Payara Serverの操作方法
    Section 6 まとめ
    要点
    練習
    第4章 JSFの基礎
    Section 1 JSFの仕組み
    1.1 HTTP通信とMVCアーキテクチャ
    コンポーネントベースとアクションベースのMVC
    1.2 JSFとは
    1.3 FacesServlet
    1.4 JSFのライフサイクル
    1.5 web.xml
    Section 2 Faceletsタグの概要
    2.1 Faceletsタグの分類
    2.2 ネームスペース宣言
    2.3 主要なタグ一覧
    Section 3 リソースの管理と利用
    3.1 resourcesフォルダ
    3.2 リソースの指定方法
    3.3 リソースのバージョニング
    3.4 JavaScriptを使用する
    Section 4 まとめ
    要点
    練習
    第5章 JSF:入力と出力の基本
    Section 1 表とレイアウト
    1.1 h:panelGridの基本
    1.2 h:panelGridの属性
    1.3 h:panelGridで見栄えのする表を描く
    1.4 Faceletsタグの属性のまとめ
    Section 2 テキストと画像の出力
    2.1 テキスト出力(h:outputText)
    2.2 フォーマット出力(h:outputFormat)
    2.3 ラベル(h:outputLabel)
    2.4 テキスト出力タグの属性
    2.5 画


    像出力(h:graphicImage)
    Section 3 画面からの入力
    3.1 入力領域(h:inputText、h:inputTextarea)
    3.2 パスワード入力(h:inputSecret)
    3.3 隠し項目(h:inputHidden)
    3.4 入力タグの属性
    Section 4 メッセージ処理
    4.1 項目ごとにエラーメッセージを表示する(h:message)
    4.2 エラーメッセージをまとめて表示する(h:messages)
    4.3 メッセージの種類とメッセージタグの属性
    4.4 エラーメッセージをカスタマイズする
    Section 5 まとめ
    要点
    練習
    第6章 JSF:ボタン・リンクと選択
    Section 1 ボタンとリンク
    1.1 postとgetの違い
    1.2 コマンドボタン(h:commandButton)
    1.3 コマンドリンク(h:commandLink)
    1.4 h:link
    1.5 h:button
    1.6 h:outputLink
    1.7 ボタンとリンクの属性
    Section 2 選択のタグ
    2.1 h:selectBooleanCheckbox
    2.2 h:selectManyCheckbox
    2.3 h:selectOneRadio
    2.4 h:selectOneListbox
    2.5 h:selectManyListbox
    2.6 h:selectOneMenu
    2.7 h:selectManyMenu
    2.8 選択肢と選択タグの属性
    Section 3 まとめ
    要点
    練習
    第7章 表作成、HTML5
    Section 1 データテーブル
    1.1 データテーブルの基本
    1.2 h:dataTableで表示できるもの
    1.3 f:facetによるヘッダ、フッタ、キャプションの追加
    1.4 CSSを使って見やすい表にする
    Section 2 実用的なデータテーブル
    2.1 編集できるようにする
    2.2 編集できるデータテーブルの作成方法
    2.3 クリッ


    lでも直積を取る
    Section 7 一括更新と一括削除
    7.1 一括更新
    7.2 一括削除
    Section 8 JPQLをJavaプログラムから実行する
    8.1 動的クエリ Query型
    8.2 動的クエリ TypedQuery型
    8.3 コンストラクタ式による検索結果の抽出
    8.4 更新と削除
    8.5 名前付きクエリ
    8.6 メソッドのまとめ
    8.7 ORMでマッピングされたエンティティの削除
    Section 9 N+1問題
    9.1 デフォルトのフェッチタイプ
    9.2 N+1問題とは
    9.3 EAGERフェッチに変えても問題は解決されない
    9.4 LEFT JOIN FETCH
    9.5 マルチLEFT JOIN FETCH
    Section 10まとめ
    要点
    練習
    第19章 セキュリティAPI
    Section 1 どのページに制限をかけるか指定する
    Section 2 利用者を登録する
    2.1 テーブルの構成とエンティティクラス
    2.2 データベースへの登録処理
    Section 3 データベースストアの使用設定
    3.1 アノ
    ルドとして組み込む
    2.4 カラムの名前を変える
    2.5 カラムをデーベースに保管しないように指示する
    Section 3 主キーの構成を指定する
    3.1 主キーを自動生成する
    3.2 複合キーを使う
    3.3 複合キーを使う(@IdClass)
    Section 4 ファイル、列挙、日付と時刻の扱い方
    4.1 ファイルなどの大きなデータを記録する
    4.2 列挙の記録方法を指定する
    4.3 日付と時刻の取り扱い
    Section 5 マッピングの適用例
    5.1 エンティティ・クラス
    5.2 バッキングビーン (全体のソースリストは5.5に掲載)
    5.3 index.xhtml
    5.4 画像データの受け渡し
    5.5 バッキングビーン(全体)
    Section 6 コレクションとマップを使う
    6.1 フィールド変数にListやSetを使う
    6.2 フィールド変数にMapを使う
    Section 7 まとめ
    要点
    練習
    第17章 オブジェクト関係マッピング(ORM)
    Section 1 オブジェクト関係マッピングとは
    1.1 オブジェクトをフィールドに持つことで関係ができる
    1.2 ORMの種類
    Section 2 1方向のOne-to-One
    2.1 DAOの作成手順
    2.2 エンティティの新規登録
    2.3 永続性コンテキストの制約
    2.4 Customerエンティティの一覧表示
    2.5 @JoinColumnで外部キーの名前を指定する
    2.6 カスケードを指定して保存を簡単にする
    2.7 データベースからの削除(remove)
    Section 3 双方向のOne-to-One
    3.1 マッピングの指定方法
    3.2 エンティティの新規作成
    3.3 Addressエンティティを読み出してみる
    Sectio
    >4.2 Ajax処理とスコープアノテーション
    4.3 JSFのライフサイクルとAjax処理
    Section 5 f:ajaxタグの属性と指定できる値
    Section 6 まとめ
    要点
    練習
    第10章 リソースバンドルと国際化
    Section 1 リソースバンドル
    1.1 プロパティファイルの作成と登録
    1.2 リソースバンドルの適用
    Section 2 リソースバンドルの国際化
    2.1 国際化とは
    2.2 ロケールファイルの作成
    2.3 ロケールファイルの編集
    2.4 ロケールの登録
    Section 3 まとめ
    要点
    練習
    第11章 テンプレート機能
    Section 1 テンプレート機能
    1.1 テンプレート機能とは
    1.2 テンプレートファイルの作成
    1.3 テンプレートファイル
    Section 2 テンプレート用表示データの作成
    2.1 content-1.xhtmlファイルの作成
    2.2 content-1.xhtmlの編集
    Section 3 テンプレートファイルを使用する
    3.1 index.xhtmlの作成
    3.2 output.xhtmlの作成
    3.3 テンプレート関連タグのまとめ
    Section 4 まとめ
    要点
    練習
    第12章 CDIー新しいオブジェクトの作り方
    Section 1 CDIとは
    1.1 CDIを使ってみる
    1.2 CDIのスコープアノテーション
    1.3 FacesContextとServletContext
    1.4 インジェクションポイント
    Section 2 Conversation(会話)スコープ
    2.1 例題の画面推移
    2.2 会話処理の開始と終了
    2.3 JSFページの内容
    Section 3 複数ページをまとめるFlowスコープ
    3.1 FLOWスコープ用のフォルダの作成
    3.2 Flow定義ファイルの


    作成
    3.3 JSFページの書き方
    3.4 バッキングビーンの書き方
    Section 4 インジェクトできるようにする@Produces
    4.1 @Producesの使い方
    4.2 Listを返すメソッドに@Producesを付ける
    4.3 フィールドに@Producersを付ける
    4.4 インジェクトできるロガーを作る
    4.5 後始末をするためのディスポーザー
    Section 5 CDIビーンの実装を使い分ける
    5.1 設定ファイル(bean.xml)を使う方法
    5.2 アノテーションを使う方法
    Section 6 まとめ
    要点
    練習
    第13章 CDIの高度な機能
    Section 1 コールバックメソッド
    1.1 ライフサイクル・コールバックメソッド
    Section 2 インターセプター(割り込み処理)
    2.1 カスタムアノテーションの作成
    2.2 インターセプタを作成する
    2.3 インターセプタをCDIに登録する
    2.4 インターセプタを使う
    Section 3 デコレーター
    3.1 デコレーターを作成する
    3.2 beans.xmlに登録する
    3.3 使用例
    Section 4 オブザーバー(イベント駆動処理)
    4.1 同期イベント処理
    4.2 非同期イベント処理
    Section 5 まとめ
    要点
    練習
    第14章 Jakarta Enterprise Beans(EJB)
    Section 1 Jakarta Enterprise Beansの概要
    1.1 EJBの種類
    1.2 DI(依存性注入)
    1.3 セッションビーンの書き方
    Section 2 シングルトン・セッションビーン
    2.1 シングルトンセッションビーンを使う
    2.2 ウェブアプリケーション(画面1)
    2.3 ウェブアプリケーション(画面2)
    2.4 シングルト


    ンセッションビーンで使えるアノテーション
    Section 3 タイマーサービス
    3.1 タイマーサービスの起動と終了
    3.2 タイマーサービスの作り方
    Section 4 非同期呼び出し
    Section 5 まとめ
    要点
    練習
    第15章 データベースの基礎
    Section 1 データベースとは
    1.1 リレーショナルデータベース
    1.2 JPAの役割
    Section 2 データベースシステムのセットアップ
    2.1 Dockerのダウンロードとインストール
    2.2 MySQLデータベースを動かす
    2.3 Dockerの仕組み
    2.4 NetBeansからMySQLの起動・停止を行う
    2.5 NetBeansでデータベースmydbの内容を確認できるようにする
    2.6 Payara Serverの設定
    Section 3 データベースの使い方
    3.1 エンティティの作成
    3.2 persistence unit (永続性ユニット)
    3.3 エンティティマネージャーの使い方
    3.4 入力データをデータベースに保存する
    3.5 データベースの中身を見る
    3.6 @Transactionalアノテーション
    Section 4 CRUD処理
    4.1 エンティティマネージャーのAPIと使い方
    4.2 CRUD処理の書き方
    4.3 バッキングビーンのソースコード
    Section 5 まとめ
    要点
    練習
    第16章 マッピング・アノテーション
    Section 1 マッピング・アノテーションの概要
    1.1 アノテーションの概要
    1.2 デフォルトのマッピング
    Section 2 エンティティの構成を指定する
    2.1 テーブルの名前や項目の名前を変える
    2.2 複数のテーブルで構成する
    2.3 他のクラス全体を1つのフィー


    n 4 1方向のMany-to-One
    4.1 マッピングの指定方法
    4.2 エンティティの作成とデータベースへの新規登録
    4.3 社員エンティティを一覧出力する
    Section 5 1方向のOne-to-Many
    5.1 マッピングの指定方法
    5.2 エンティティの作成と登録
    5.3 講義エンティティの表示
    Section 6 双方向のOne-to-Many(Many-to-Oneも同じ)
    6.1 マッピングの指定方法
    6.2 エンティティの新規登録
    6.3 エンティティの表示
    Section 7 1方向のMany-to-Many
    7.1 マッピングの指定方法
    7.2 エンティティの作成と登録
    7.3 エンティティの表示
    Section 8 双方向のMany-to-Many
    8.1 マッピングの指定方法
    8.2 エンティティの作成
    8.3 エンティティの出力
    Section 9 まとめ
    要点
    練習
    第18章 問い合わせ言語JPQL
    Section 1 JPQL TEST
    1.1 JPQL TESTについて
    1.2 JPQL TESTで操作するデータベーステーブル
    Section 2 JPQLの書き方
    2.1 SELECT文
    2.2 集計関数
    2.3 識別変数とPath式
    Section 3 where句で使える演算子
    3.1 いろいろな演算子
    3.2 演算子の使い方
    Section 4 JPQLの中で使える関数
    Section 5 distinctとコンストラクタ式
    5.1 重複を取り除くDISTINCTオペレータ
    5.2 結果からオブジェクトを作るコンストラクタ式
    Section 6 レコードを結合するJOIN
    6.1 2つのエンティティの組み合わせ
    6.2 内部結合(INNER JOIN) --- エンティティ内部のListとの直積
    6.3 外部結合(LEFT JOIN)--- 相手がnul
    内容紹介
    『詳しいのにわかりやすい Jakarta EE 完全独習テキスト』
    Javaを使ったサイト構築、ウェブアプリケーションから分散システムまで、
    Jakarta EEのメインストリームを解説。ショッピングサイトの構築例も掲載。
    Java初心者が安心して読める、Jakarta EE入門書籍の決定版!

    『Java EE 後継の その広大な新世界に 入門する』
    ●多数の例題で学び、学校、企業研修などの講習用テキストとしても最適。

わかりやすいJakarta EE ウェブシステム入門(秀和システム) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 秀和システム
紙の本のISBN-13 9784798062082
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ファイルサイズ 632.0MB
著者名 川場 隆
著述名 著者

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