Vulkanプログラミングガイド [単行本]
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Vulkanプログラミングガイド [単行本]

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出版社:ボーンデジタル
販売開始日: 2022/06/28
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Vulkanプログラミングガイド [単行本] の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    Vulkanの概要
    メモリーとリソース
    キューとコマンド
    データの移動
    プレゼンテーション
    シェーダーとパイプライン
    グラフィックスパイプライン
    描画
    ジオメトリー処理
    フラグメント処理
    同期
    データの読み戻し
    マルチパスレンダリング
  • 内容紹介

    Vulkan開発者のためのガイドブック:クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスターしよう

    次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得られます。本書は経験を積んだグラフィックス プログラマーのための、どのVulkan環境でも必要不可欠な信頼できる参考書です。


    Vulkan APIリーダーのグラハム・セラーとジョーン・ケセニッチが、豊富な例題によりポータブルなVulkan APIと新しいSPIR-Vシェーディング言語を紹介します。著者はVulkan、その目的、そのAPIの骨組みとなる重要な概念を紹介し、Vulkanの独自性と、その並外れた力の両方を示す複雑なレンダリング システムを提示します。メモリーへの描画、スレッド処理からコンピュート シェーダーまでの幅広いトピックが完全に網羅されています。特に著者は、開発者が管理できるようになった同期、スケジューリング、メモリー管理などのタスクを処理する方法を示します。

    ゲームから医療イメージングまで幅広い分野で使える強力な3D開発テクニックと、困難な科学計算問題を解く最先端のアプローチをを紹介します。OpenGLを使ったことのある読者にも、オープンな規格のグラフィックスAPIが初めての読者にも、このガイドは求める結果と性能への助けになるでしょう。

    •Vulkanの能力と、OpenGLとの違いを示す、十分にテスト済みのコード例
    •Vulkanの新しいメモリー システムを1から使うための専門的なガイダンス
    •キュー、コマンド、データ移動、プレゼンテーションの徹底的な議論
    •SPIR-Vバイナリー シェーディング言語とコンピュート/グラフィックス パイプラインの完全な説明
    •描画コマンド、ジオメトリーとフラグメントの処理、同期プリミティブ、アプリケーションへのデータ読み戻しの詳しい議論
    •完全なアプリケーション事例:複雑なマルチパス アーキテクチャーと複数の処理キューを使う遅延レンダリング
    •Vulkan関数とSPIR-V命令コードの表とVulkan用語集
  • 著者について

    グラハム・セラー (グラハム セラー)
    Vulkan仕様のAPIリーダーのグラハム・セラーは、AMDのソフトウェア アーキテクト/技術フェローです。彼はOpenGL ARBでAMDを代表し、VulkanとOpenGLのコア仕様と拡張に活発に貢献し、いくつかのラフィックスと画像処理の特許を持っています。

    ジョーン・ケセニッチ (ジョーン ケセニッチ)
    ジョーン・ケセニッチはVulkan仕様の言語リーダーで、LunarG Incの上級コンパイラー アーキテクトです。彼は1999年以来、OpenGL ARBとKhronosでOpenGL、GLSL、Vulkan、SPIR-Vの開発に参加しています。SPIR-Vを開発し、その仕様編集者です。GLSL仕様編集者として、シェーダー コンパイラー ツールと移植性を改善するトランスレーターを開発しています。

Vulkanプログラミングガイド [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:ボーンデジタル
著者名:グラハム セラー(著)/ジョーン ケセニッチ(著)/中本 浩(訳)
発行年月日:2022/06/25
ISBN-10:4862465315
ISBN-13:9784862465313
判型:B5
発売社名:ボーンデジタル
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:346ページ
縦:26cm
その他: 原書名: Vulkan Programming Guide
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