Unityエキスパート養成読本―ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載!(Software Design plusシリーズ) (技術評論社) [電子書籍]
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Unityエキスパート養成読本―ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載!(Software Design plusシリーズ) (技術評論社) [電子書籍]

佐藤 圭明(著者)村上 哲太郎(著者)大塚 壮太郎(著者)渡部 聡(著者)渡邉 俊光(著者)
価格:¥2,728(税込)
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フォーマット:
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出版社:技術評論社
公開日: 2016年01月08日
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Unityエキスパート養成読本―ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載!(Software Design plusシリーズ) (技術評論社) の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)
    特別記事 必要とする知識、キャリア、協業体制―Unityエンジニア徹底解説
    第1部 最低限知っておきたい!ゲーム開発を効率化する基礎技術(ゲーム画面を再現しながら学ぶ―新時代のGUIツール!uGUIの基礎
    簡単!パーティクルエフェクト制作―30分でShurikenの基礎を攻略
    ゲーム開発の生産性を上げる―スクリプトによるエディタ拡張入門)
    第2部 今すぐ導入!ゲーム開発の現場で使える実践技術(エディタの拡張、CIツールとの連携―モバイルアプリのビルドと申請の効率化
    ビルド、ロードのしくみから理解する―メモリ負荷を考慮したアセットバンドルのロードシステム
    追加機能の実装例を徹底解説!―長期間の運用を可能にするゲームデザイン)
    第3部 スキルアップ!ゲーム開発の発展に備える応用技術(チームでの開発を効率化するフレームワーク―uFrame MVVMによるゲーム開発
    マルチプレイゲーム開発をはじめる前に―リアルタイム通信とSDK開発入門
    「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」で解説する―マルチプレイクライアント開発の考え方)
    著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
    佐藤 圭明(サトウ ヨシアキ)
    デジタルコンテンツ制作会社で勤務した後、サイバーエージェントに入社。インタラクティブコンテンツの開発、アドテクサービスの開発を担当したあと、ゲーム開発に従事。現在は、クライアントエンジニアのマネジメントなどを行う

    村上 哲太郎(ムラカミ テツタロウ)
    2012年にサイバーエージェントに中途入社してからは、主にゲーム開発に従事

    大塚 壮太郎(オオツカ ソウタロウ)
    『SKATERIDER』というFlashゲームを自主制作したのち、サイバーエージェントに入社。アニメーターを経てエフェクター

    渡部 聡(ワタナベ サトシ)
    エンジニア。サイバーエージェントに入社後はクライアントエンジニアとして新規タイトルの開発と運営に携わる

    渡邉 俊光(ワタナベ トシミツ)
    サイバーエージェントに2012年新卒入社後は『ウチの姫さまがいちばんカワイイ』、『雀王』のUnityエンジニアを担当し、現在は新規ゲームを開発中

Unityエキスパート養成読本―ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載!(Software Design plusシリーズ) (技術評論社) の商品スペック

書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 技術評論社
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紙の本のISBN-13 9784774178585
ファイルサイズ 96.2MB
著者名 佐藤 圭明
村上 哲太郎
大塚 壮太郎
渡部 聡
渡邉 俊光
著述名 著者

    技術評論社 Unityエキスパート養成読本―ゲーム開発の現場で役立つノウハウ満載!(Software Design plusシリーズ) (技術評論社) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

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