今すぐ使えるかんたん Scratch(技術評論社) [電子書籍]
    • 今すぐ使えるかんたん Scratch(技術評論社) [電子書籍]

    • ¥2,068414ポイント(20%還元)
    • すぐ読めます
100000086600865021

今すぐ使えるかんたん Scratch(技術評論社) [電子書籍]

価格:¥2,068(税込)
ポイント:414ポイント(20%還元)(¥414相当)
フォーマット:
専用電子書籍リーダアプリ「Doly」が必要です。無料ダウンロード
出版社:技術評論社
公開日: 2019年05月27日
すぐ読めます。
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:電子書籍リーダーアプリ「Doly」専用コンテンツ
こちらの商品は電子書籍版です

今すぐ使えるかんたん Scratch(技術評論社) の 商品概要

  • 小学校におけるプログラミング教育の必須化に伴い,最も広く使われているプログラミング言語がスクラッチ(Scratch)です。
    スクラッチによるプログラミングの機会が増えていることから,子供にプログラミングを学ばせたい親や,教材として使用したい先生から注目されています。
    本書は「今すぐ使えるかんたん」シリーズとして,スクラッチによるプログラミングを一手順ごとに丁寧に解説しています。
    また,ゲーム的な要素を多めに取り入れ,子供が取り組みやすい内容にしてあります。 本書は総ルビ(全かな入り)となっておりますので,小学生が一人でも読み進められるように編集されています。
    さらに,家庭や学校での学習だけでなく,ビジネスマンが時間の合間に楽しく読める教養書としてもご利用頂けます。
  • 目次

    Chapter 1 スクラッチを使ってみよう
    1-1 スクラッチを知ろう
    1-2 スクラッチにアクセスしよう
    1-3 スクラッチの画面を知ろう
    1-4 プログラムを作成してみよう
    1-5 プログラムを動かしてみよう
    1-6 プログラムを保存しよう
    1-7 プログラムを読み込もう
    1-8 まとめ:スプライトの3要素
    Chapter 2 ネコを動かそう
    2-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    2-2 背景を入れよう
    2-3 ネコを動かそう
    2-4 ネコを沢山動かそう
    2-5 ネコを回転させよう
    2-6 ネコの座標を指定して動かしてみよう
    2-7 まとめ:逐次処理
    Chapter 3 駆け回るネコ
    3-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    3-2 背景を入れよう
    3-3 ネコの位置を動かそう
    3-4 ネコを連続的に動かそう
    3-5 ネコが駆けているように見せよう
    3-6 まとめ:繰り返し処理
    Chapter 4 宇宙人と鳥の運動会
    4-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    4-2 背景を入れよう
    4-3 ネコを消して宇宙人を追加しよう
    4-4 宇宙人を動かしてみよう
    4-5 宇宙人と鳥を動かしてみよう
    4-6 まとめ:スプライトとコード
    Chapter 5 サルから逃げろゲーム
    5-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    5-2 背景を入れよう
    5-3 ネコを消してサルとバナナを追加しよう
    5-4 サルを動かそう
    5-5 バナナを動かそう
    5-6 バナナがサルに捕まったら知らせよう
    5-7 まとめ:条件分岐と接触判定
    Chapter 6 球よけゲーム
    6-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    6-2 背景を入れよう
    6-3 ネコを消して球と鳥を追加しよう
    6-4 球を動かそう
    6-5 球のクローンを作って動かそう
    6-6 鳥が球に当たったら音を鳴らそう
    6-7 まとめ:クローン
    Chapter 7 絵本
    7-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    7-2 背景を入れよう
    7-3 ネコを消して鳥と宇宙人と宇宙船を追加しよう
    7-4 鳥と宇宙人と宇宙船の大きさや位置を決めよう
    7-5 シーン1を作ろう
    7-6 シーン2を作ろう
    7-7 シーン3を作ろう
    7-8 まとめ:メッセージ
    Chapter 8 どうぶつ当てクイズ
    8-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    8-2 背景を入れよう
    8-3 ネコを消してキャラクターを追加しよう
    8-4 2択のクイズを作ろう
    8-5 クイズの2問目を作ろう
    8-6 キャラクターにアニメーションを付けよう
    8-7 まとめ:入出力
    Chapter 9 音楽会
    9-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    9-2 背景を入れよう
    9-3 ネコを消してペンギンと宇宙人を追加しよう
    9-4 ペンギンと宇宙人に歌わそう
    9-5 まとめ:音
    Chapter 10 シューティングゲーム
    10-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    10-2 背景を入れよう
    10-3 ネコを消してキャラクターを追加しよう
    10-4 ヒトデを動かそう
    10-5 イナズマを発射しよう
    10-6 コウモリを動かそう
    10-7 イナズマがコウモリに当たったら得点する
    10-8 まとめ:変数
    Chapter 11 景色の場所当てクイズ
    11-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    11-2 背景に地図の画像を入れよう
    11-3 ネコを消して景色の写真を読み込もう
    11-4 景色の写真をランダムに表示させよう
    11-5 番号のイラストを読み込もう
    11-6 地図上の景色の位置に番号を付けよう
    11-7 景色の写真の場所当てを作ろう
    11-8 まとめ:素材の利用と画像
    Chapter 12 走るマイカー
    12-1 この章で作成する作品の概要とその動作
    12-2 車のキャラクターを作成しよう
    12-3 キャラクターを保存しよう
    12-4 背景を入れよう
    12-5 ネコを消して車のキャラクターを読み込もう
    12-6 車の大きさと位置を決めて走らせよう
    12-7 車に2つの車線を走らせよう
    12-8 まとめ:スプライトの作成
    付録 スクラッチへの参加登録とサインイン
    付録 01 スクラッチへの参加登録とサインイン
    付録 02 サインインして広がるスクラッチの世界

今すぐ使えるかんたん Scratch(技術評論社) の商品スペック

シリーズ名 今すぐ使えるかんたん
書店分類コード K800
Cコード 3055
出版社名 技術評論社
他の技術評論社の電子書籍を探す
紙の本のISBN-13 9784297105471
ファイルサイズ 277.4MB
著者名 松下孝太郎
山本光
著述名

    技術評論社 今すぐ使えるかんたん Scratch(技術評論社) [電子書籍] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!