インタプリタの作り方―言語設計/開発の基本と2つの方式による実装 [単行本]
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インタプリタの作り方―言語設計/開発の基本と2つの方式による実装 [単行本]

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出版社:インプレス
販売開始日: 2023/09/26
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インタプリタの作り方―言語設計/開発の基本と2つの方式による実装 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    エンジニアに支持される一冊、待望の日本語版。動的型付けやクロージャを備えたモダンな言語をどのように実装するのか?!「字句解析」から「コンパイラコンパイラ」の使い方、「最適化」まで、JavaとCによる2つの実装で開発のエッセンスを解説。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1部 導入編(はじめに;領域の地図;Lox言語)
    第2部 木の巡回によるインタプリタ(字句解析(スキャニング);コードを表現する;式の構文を解析する;式を評価する;文と状態;制御フロー;関数;解決と束縛;クラス;継承)
    第3部 バイトコード式仮想マシン(バイトコード;仮想マシン;オンデマンドの字句解析 ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    ナイストロム,ロバート(ナイストロム,ロバート/Nystrom,Robert)
    プロフェッショナルプログラマーとして20年の経歴を持つ。そのうち10年はゲームプログラミングに従事。米国大手ゲーム会社のエレクトロニック・アーツに8年間在籍。大規模ゲームから小型のアドベンチャー&パズルゲームまで幅広く開発に携わり、それらのゲームはPC、GameCube、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360、Nintendo DS向けに出荷された。しかし著者は、そうした製品のリリースよりも、開発者向けのツールや共有ライブラリを作ることにプライドを持っている。美しく有用なコードを眺めることや、開発者の創造力の拡大に寄与することを、なによりも好む

    吉川 邦夫(ヨシカワ クニオ)
    1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系のプログラマとして、ソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。英文雑誌記事の和訳なども手掛ける

インタプリタの作り方―言語設計/開発の基本と2つの方式による実装 の商品スペック

商品仕様
出版社名:インプレス
著者名:Robert Nystrom(著)/吉川 邦夫(訳)
発行年月日:2023/10/01
ISBN-10:4295017876
ISBN-13:9784295017875
判型:B5
発売社名:インプレス
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:776ページ
縦:24cm
横:18cm
厚さ:3cm
重量:1146g
その他: 原書名: CRAFTING INTERPRETERS〈Nystrom,Robert〉
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